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搞结构设计用pre好,还是用ug好?

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81
发表于 2006-12-15 09:32:21 | 只看该作者
软件各有所长,最合适的就是最好的
82
发表于 2006-12-15 10:16:37 | 只看该作者
其实各有各的好,看你会那个软件罢了.我以前的那个厂是用PRO/E的全转到UG去也不知为啥.UG是分模好.
83
发表于 2006-12-15 11:03:16 | 只看该作者
自己用什么什么软件就是好的
84
发表于 2006-12-15 11:40:15 | 只看该作者
各有所长,
从功能方面,ug胜于pro/e,我个人认为
pro/e进入中国早点,说以目前用的人多,以后就不一定了!
85
发表于 2006-12-15 16:45:32 | 只看该作者
我是做手机结构设计的,现用的是PRO/E,用的是主控机参考ID大面,零件间不参考。所以我常常在想,零件不参考用UG画不是更方便了?我最开始是学UG的,但是找不到工作,又改学PRO/E,才可以养家了。我找了点资料,关于UG做手机的例子,思想和PRO/E的主控件一样,我学UG不精,没做过设计,不知有没有人用UG设计过手机这些电子产品?前些日子,有OSD公司的来我们公司宣传OSD,无参的,我们培训了几个星期,结果结论是:放弃!
培训的人是演示得很爽,具体要他做个手机出来时,这里问题那里问题,无参的东东,有时换大面时,会有精度问题,运算不出来。有时OSD认为很好用的工具,也会出现运算出错,如果水平不高,就很难解决了。
如有人用UG做过手机设计,我想请教一下,具体是怎么操作的!PRO/E设计时要特别小心,如果重生失败,那就完蛋了。我们以前外发给一个设计公司做款机子,结构工程师画出的东东重生失败了,结果重画,3天3夜没睡觉,算是搞出来了。可能跟他的水平有关系吧,有经验的是不会出现这种致命失误的。但是,不管经验怎么好,我把公司的那些以前项目打开看,有几十个项目吧,把其中的零件模型树拉上再拉下,一定会出现重生失败!一款手机,有2,3 百兆大小,考虑那么慎密是不可能的。
PRO/E是有缺陷的,不过大家还在继续用,因为要养家糊口!
86
发表于 2006-12-15 16:52:20 | 只看该作者
我在UG版翻了很久很久,没有找到一个手机这种电子产品的例子,不知为啥?郁闷得很!
87
发表于 2006-12-17 21:11:16 | 只看该作者
proe成于参数化,败也.......?
88
发表于 2006-12-17 22:16:28 | 只看该作者
其实没什么好争论,两个软件各有长处和短处,用得好不好重要是看个人的功底,和从事什么 行业的工作,我做模具设计用UG从18版到4.0,用 PROE2.0两年。
89
发表于 2006-12-18 19:50:36 | 只看该作者
我就用过proe,觉得挺好的
90
发表于 2006-12-18 21:20:48 | 只看该作者
我只会用PROE
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