IceFai wrote:
多接触新事物开拓视也的好处是显然的。但是也并不是所有人都适合这样干的。就好像可你以兼容并收并产生实际利益,但也不乏花多乱眼最后弄个四不象来现眼之徒。
每个软件都会有他最强的一面,但是如果认为用每个软件的最强部分组合使用就能得到最佳效果的话就好比是某个软件想把每个功能都做得最好一样是异想天开。
一个团队里,能力出众的能人很重要,但是团队的协作更重要。软件也是一样,指令功能很重要,指令的组织更重要。
很多造型并不是cAD软件的程序员们无法实现,而是因为实现它们需要的代价太大:关联和资源。看看所有的逆向软件和上面所提到的各种软件所需要的恐怖配置就知道了。
这是因为对CAD软件来说,不断的再生和修改是必需的。而太复杂形状的构建需要的时间和资源对于一个设计者来说就是一个恶梦,所以聪明的软件就会在当前的硬件水平上对功能和资源上作一个均衡。这也是软件和硬件相互促进的一个原因。
就好像用上面的各种软件的确是可以做很多复杂的造型,但是再进一步的工作呢?比如结构设计和优化等---总不成全用深蓝计算机吧?
所以,以其说楼主所说的各方面是CAD软件的狭隘倒不如说是CAD软件对硬件水平的一种妥协。这也是软件不断细分的原因:术业有专功,谁也取代不了谁
强烈支持!虽然很佩服楼主在造型艺术上的功力,但术有专攻的讲法我会坚持一百年不动摇!造型本身就比较有点随意性以利于设计师捕捉和表达瞬间迸发的灵感,讲求所想即所得,所以造型软件也正是在这点上通常与产品设计软件有所不同!他们不太注重尺寸的约束,几乎是鼠标就是一只笔直接在图纸上做画一样,很直观!而结构设计类软件可不是把图画出来那么简单,否则CAD其实就没什么意义了,其实现在很多用造型软件做的模型为了能加工成产品,往往结构工程师还要重新建模的,只是有了造型模型做参考会相对变的比较容易些,也不容易背离设计概念! |