fzw6666 wrote: 记者:SolidWorks在三维造型方法方面将有哪些创新? Chris :谈到三维造型技术的发展,我认为,目前应用的基于历史记录的三维造型方法对于设计人员而言,比较容易体现其设计的意图,但是对于复杂零件,却难以让其他设计人员理解,也不便于修改。因此,今后将会发展另一种与造型历史无关的造型方法,与现有方法结合起来。另外,在COSMIC BLOBS(SolidWorks公司开发的一个提供给孩子们学习三维造型和分析功能的动画软件)中,采用了一种全新的可变形几何结构,其数学模型非常特殊,与目前应用的基于NURBS曲面的三维造型系统不同,这种几何结构可以更好地支持曲面的变形。因此,SolidWorks在未来将有可能把这种曲面技术与NURBS曲面结合起来,在消费电子和汽车、模具等行业广泛应用。 那么与历史无关——无参方式你用过吗?偶可是一直在用。 SW公司最后悔的可能就是沿袭了PTC的所谓完全参数化方式,现在想改都非常困难,对于大型复杂机械设计,这种老方式效率非常低。而那三大软件想走创新道路是没门了。(这方面CAXA实体设计超级超前,被誉为15年中三维CAD方面的唯一突破,不过其工程图方面不如SW)
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凉爽的风 wrote: 哈哈哈! 我正用呢!!FREEFORM你听说过吗?要不要来个图给你看看?
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fzw6666 wrote: 偶就知道你不知道什么叫无参设计,无参设计的最大特点就是所见即所得,不需参数化,镜头不变换,同一界面实体上直接高效修改,这就是SW副总所说的未来的创新点。
淫 P wrote: 有这一回事
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