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[变量化VS参数化] 即将成为一统江湖的3D霸主软件:NX

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21
发表于 2005-6-11 14:33:02 | 只看该作者
哦,难怪,看他贴的东西总觉得怪怪的, 好象是跟外界缺乏联系的人搞的。
人家都讨论、比较 曲面、加工、模具、汽车的, 他却总是贴一些 螺栓、工程图之类的上来。
22
发表于 2005-6-11 14:43:24 | 只看该作者
看他贴的螺栓库,那个软件都有的啊。
再看看他到处张贴的工程图,
就象某位兄弟所说,只能算是平面示意图。 都是白茫茫一片白啊
一张图里什么都零件都有,就是尺寸没有看到几个,
更别想找配合位的尺寸公差和....了。那些能算正规的工程图吗?不会咱国营厂都这样出工程图吧。
23
发表于 2005-6-11 14:51:56 | 只看该作者
x小犬纯一螂 wrote:
看他贴的螺栓库,那个软件都有的啊。  
  再看他到处张贴的工程图,  
  象某为兄弟说的,只算 平面示意图。 都是白茫茫一片白啊  
  一张图里什么都零件都有,就是尺寸没有看到几个,  
  跟是别想找配合的尺寸公差和....了。那些算正规的工程图吗?不会咱国营厂都这样出工程图吧。

  
      你好像不太懂哦?那些是标准国标大型装配工程图和设计方案图,想看偶的零件图?看吧。也让你震撼一下
24
发表于 2005-6-11 14:58:25 | 只看该作者
现在搞机械设计的,俺还比较清楚,一句话:天下文章一大抄。
也就是针对某些功能,设计几个铁块,再按标准件库查几个轴承、螺栓、齿轮啊之类的标准件,最后把理论力学和材料力学 书上的几个公式套上去,做个样子做一下强度、疲劳较核。 就连一点点弹性力学或者有限元的基本理论都用不上。
看他那个铁块组合还老是贴上来
  
俺估计他可能连机械优化设计理论的基本原理都不懂啊, 想当年我们做机械设计的时候,都用机械优化设计理论+有限元啊,  那时我们还没接触到CAE软件啊,都是自己根据机械优化设计理论和有限元,用FORTRUN语言,自己编写优化设计的程序啊。
25
发表于 2005-6-11 15:06:41 | 只看该作者
nx3好像还没有楼主说的那些功能,至少现在在很多方面不如proe和solidworks
,solidworks的动态修改好象楼主说的那些功能。可以在不返回草图的情况下移动,旋转特征且如果在草图中标过的尺寸随移动自动更新。但是solidworks扫描
功能、偏距很差,不能有自相交,基准面、基准点构建手段还不丰富,但草图功能已超过proe.
26
发表于 2005-6-11 15:17:01 | 只看该作者
liwenjun wrote:
nx3好像还没有楼主说的那些功能,至少现在在很多方面不如proe和solidworks  
  ,solidworks的动态修改好象楼主说的那些功能。可以在不返回草图的情况下移动,旋转特征且如果在草图中标过的尺寸随移动自动更新。但是solidworks扫描  
  功能、偏距很差,不能有自相交,基准面、基准点构建手段还不丰富,但草图功能已超过proe.

  
这位liwenjun兄弟是M+ 马甲吧
27
发表于 2005-6-11 16:06:39 | 只看该作者
x小犬纯一螂 wrote:
现在搞机械设计的,俺还比较清楚,一句话:天下文章一大抄。  
  也就是针对某些功能,设计几个铁块,再按标准件库查几个轴承、螺栓、齿轮啊之类的标准件,最后把理论力学和材料力学 书上的几个公式套上去,做个样子做一下强度、疲劳较核。 就连一点点弹性力学或者有限元的基本理论都用不上。  
  看他那个铁块组合还老是贴上来  
   
  俺估计他可能连机械优化设计理论的基本原理都不懂啊, 想当年我们做机械设计的时候,都用机械优化设计理论+有限元啊,  那时我们还没接触到CAE软件啊,都是自己根据机械优化设计理论和有限元,用FORTRUN语言,自己编写优化设计的程序啊。

  
       你敢和我单挑有限元分析吗?就现在。我现在得刺激你一下:量你也不敢!(找个我的弱项来攻击偶吧,怎么尽找偶的强项?不过偶的弱项自己都找不到)
28
发表于 2005-6-11 16:26:54 | 只看该作者
支持ug!!!!!
29
发表于 2005-6-11 17:03:55 | 只看该作者
fzw6666 wrote:
        你敢和我单挑有限元分析吗?就现在。我现在得刺激你一下:量你也不敢!(找个我的弱项来攻击偶吧,怎么尽找偶的强项?不过偶的弱项自己都找不到)


单条狂啊,
  
你先说一下“机械优化设计理论”的基本原理,和分哪几大类优化设计方法。 不会这点常识都要去查吧。
30
发表于 2005-6-11 18:06:35 | 只看该作者
fzw6666 wrote:
   
  
        你所谈的都是60年代的变量化,给你看看2005年的“变量化”吧!(OSD2005)你用UG做个这个动作看看,这回别再闪了。

  
我须然是用UG的,亦觉得这世界上只有UG是最好的,还是佩服6666666用OSD2005(是什么软件呀,我不明)的功夫,软件是各有各的长处的,是看使用软件的人,软件是死的,人是活的,所以我现在已不是这么想了,软件强点的就等于用乘法,差点的就等于用加法,如果不会用给你10次开方的软件也没用.呀....已经对UG入魔了.
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