guojunxi wrote: dc920: 我是用规律延伸和修剪与延伸以及曲面抽取和SEW做的, 不知你用的什么方法做,能不能分享一下。我试了一下楼主说的 边界命令,感觉麻烦一点。另我在PROE中做了一下,思路一样也 是做面,感觉要比NX3中快,copy>extend>merge>solidify就行了(2.0中)
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koeitool wrote: 仔细看看,你的面与面的边界接得不是很好,这时用DELETE FACE不行。我的做法可能与你们不同,不过有时很实用。我的做法是:直接在小R与小R相接的地方用边界的两个端点与边界上的一点所构成的平面砍一刀(SPLIT BODY),再砍砍砍,直至每个实体只包括一个小R,这时就可以DELETE FACE, 再把小实体一个个加起来(UNITE)就可以
dc920 wrote: 方法可行,但还是比较麻烦的,并且unite以后,会多出很多的碎面.很难去除. 所以不太理想.
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