koeitool wrote:
你们前面的方法我知道,不过有时用面做麻烦的时候还是试试我这个方法吧,比较实用的,不会用太多时间。分开后再加起来,拓朴关系没变,所以并不产生你说的碎面,反而在实体相加的时候,由于公差关系,面与面的边界吻合了。如说得不对,请多指教。
"分开后再加起来,拓朴关系没变,所以并不产生你说的碎面"
理论上是这样的,但实际加过以后的确是多了好多的碎面,不信你可以试试看.
而且这些碎面要去除很困难,可能是在砍了后加起来,有些面产生了细微变化.
你用你的方法做一下,发张图片上来给我看一下,显示方式为wireframe,别着色.
只要做一头就可以了,另一头就不用做了. |