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【讨论】如何做斜度!

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发表于 2002-12-20 19:00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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很多客户拿来的产品是没做斜度的,在设计时肯定是要帮他们把斜度放一下,但是好的图上面肯定是有圆角,倒角的,这给放斜度造成了很大的麻烦,不知各位是如何处理的!
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2
发表于 2002-12-20 19:15:25 | 只看该作者
我们这里的习惯做法是: 没有配合的产品, 保持期大口尺寸不变,另一端变小,有配合的产品,就要根据配合的要求具体分析,主要考虑放斜度后的配合间隙,以及产品干涉问题,在不改变产品功能,及产品外形不作太大改动的前提下,怎么开摸方便就怎么放。经常性碰到这样的客户,根本不懂摸具,说了也白说。
3
发表于 2002-12-20 19:21:05 | 只看该作者
可以具体说一下是怎么做的吗?
4
发表于 2002-12-20 21:20:11 | 只看该作者
没人说,那我自己讲好了!
对于单一的圆角,倒角可以直接用取代(replace)来完成,再放斜度,最后补上倒角。不过要记得在取代之前要先测量一下,圆角的大小。
要是几个圆角衔接的,要麻烦一点,可以先将局部砍掉,再用前面的方法搞定!
建议设置一下快捷键,我的是F2拷面,F4取代!这样可以大大提高工作效率!
这是我的做法,有兴趣的可以试试!
不知道大家是用的什么方法(命令)!
5
发表于 2002-12-20 21:37:36 | 只看该作者
你用的是pro/e,在用平面替换圆角前最好先复制圆角曲面,以后重做圆角也有一个比较
用ug可以方便一点,可直接删除圆角,一般先删除多面相交的圆角再删两面相交的圆角,这样速度很快,也不麻烦!
6
发表于 2002-12-21 12:54:42 | 只看该作者
好像可以用"曲面到截面"吧
我沒做過模具想是可以的
7
发表于 2002-12-21 13:20:10 | 只看该作者
我期待有个高手能搞二次开发!
做了几年的模设,
最难分模到没见过。
但有的时候,却让拔模与公差忙得死去活来!
几年来的经验都认为拔模的方法也就是:
COPY面—REPLACE面—DRAFT面。
CUT面—COPY面—REPLACE面—DRAFT面。
EXTRUDE面—REPLACE面—DRAFT面。
。。。。。
跟做产品一样我是什么都用上!
太辛苦!哎!:-(:-(
希望PTC可以再努力!::b::b
8
发表于 2002-12-21 13:34:38 | 只看该作者
将圆角面删除,将要倒圆的面回复修剪,相交后再修剪,然后做斜度,倒圆。
  
在I-DEAS里不是很难,不过要做这额外的功夫,就想骂设计的。
9
发表于 2002-12-21 13:38:36 | 只看该作者
I-DEAS有这个好处,实体里随便一个面你想删除立刻就可以删除,你再补上一个面
它就又是实体了。方便。
10
发表于 2002-12-21 14:07:35 | 只看该作者
openge兄:
你的I-DEAS真好。我给你学!
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