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【UG vs PROE】椭球的建模做法(0314)

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31
发表于 2002-3-15 14:42:06 | 只看该作者
zb wrote:
proe做的没有用关系式
先画一椭圆做为轨迹,用一条椭圆线Var Section Sweep!!!
ok!!!

ZB干的好!!!
32
发表于 2002-3-15 14:48:52 | 只看该作者
当然也可以直接Var Section Sweep用sketh traj绘制椭圆便可由一个特征完成。我主要是机器不太稳定(赛扬333+sis6326+256SDRAM)。为便于save,才这样!ok!!!
33
发表于 2002-3-15 15:30:39 | 只看该作者
zb wrote:
当然也可以直接Var Section Sweep用sketh traj绘制椭圆便可由一个特征完成。我主要是机器不太稳定(赛扬333+sis6326+256SDRAM)。为便于save,才这样!ok!!!

  
请提交PART,以便验证,谢谢!
34
发表于 2002-3-15 16:10:34 | 只看该作者
prat来也!!ok的话坛主考虑加点分鼓励吧!!!
35
发表于 2002-3-15 16:41:53 | 只看该作者
用PROE做应该可以实现,只需加上限制条件就行了,我是用边界做的.附PART档.
PROE的草绘应该是各3D软件中最好用的.要求斑主加分.
36
发表于 2002-3-15 16:53:28 | 只看该作者
1、ZB做的初步检查OK,加分是肯定的。
  
2、因题目要求:控制参数为三个半长轴,能将三个参数提取一下,让不懂PROE的人也能很容易改;PROE应能做到。
  
3、请写清作题的步骤,以便评判组审查给分。
  
4、TO TONNY:
  我看了一下,您的边界条件为相切即G1;能作到G2连续吗?
UG中是整个面生成,G2连续是没问T。
37
发表于 2002-3-15 17:58:31 | 只看该作者
看来proe一个part就是UG的一个模块,齿轮是这样,椭球也是这样,proe让工程师用最一般性的方法去进行设计,这一点UG看来是望尘莫及。但是proe对使用者的要求肯定也会更高。proe更适合设计工程师,UG更适合制造工程师,不知大家是否同意。
38
发表于 2002-3-15 19:32:35 | 只看该作者
liye wrote:
看来proe一个part就是UG的一个模块,齿轮是这样,椭球也是这样,proe让工程师用最一般性的方法去进行设计,这一点UG看来是望尘莫及。但是proe对使用者的要求肯定也会更高。proe更适合设计工程师,UG更适合制造工程师,不知大家是否同意。

  
1、不清楚,请别瞎嚷嚷;
2、本论坛该讨论区要尽可能避免:其他论坛对比软件时的无畏争吵,
   做一些实际的例子;有您认为UG做不了、或难做的难题,欢迎提交;
3、我们UG区提问题,PROE高手解题,对普通的使用者是一个难得的学习机会;
请珍惜这里的良好环境。
39
发表于 2002-3-15 19:46:33 | 只看该作者
请ykcam1把椭球面转成iges传上来,我要检查一下
以示公正
  
我在Pro/E检验过,曲面上的任意点符合方程:
x^2/a^2+y^2/b^2+z^2/c^==1
  
检验,Tony做的也符合方程
40
发表于 2002-3-15 19:58:18 | 只看该作者
IGE档, 三个半长轴为100、70、50
BOBY兄请上传 PART
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