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masterCAM刀路和UG刀路对比,高手先别笑!进来看看再说!

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发表于 2005-11-28 15:13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本贴意在讨论!
本人一直以MC编刀路多年,最近刚开始学UG刀路,
一直听人说MC已过时了,UG刀路很好,已越来越多人开始用UG编刀路,
但在学习过程中总觉得有些地方做不到MC的效果,或许我还不会吧,
现列出以下几点,高手们来评评~
顺便问一句:说MC过时,那MC能做得到的,UG一定也能吗?
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发表于 2005-11-28 15:15:46 | 只看该作者
一:
MC的等高外形铣的高速进刀法,
如图,这种螺旋进刀法,在开粗时很好用,不插刀,
在加工一些较小的槽时,效率比挖槽高多了,因为他不提刀,挖槽则每层都提一次刀。
UG的等高好像不能做到这点?
3
发表于 2005-11-28 15:20:08 | 只看该作者
二:
MC的曲面投影加工
可用任意两条线投影到曲面上以限定加工范围,
用来清角或是精加工都是非常好用的,
UG的投影(我就用MC的术语说吧)好像不能这样用两线吧?还是我不会?
4
发表于 2005-11-28 15:22:08 | 只看该作者
三:MC残料加工
很好的偷懒的刀路,自动算残余的材料进行加工,不单可以用刀具计算残料,
还可以计算之先所有刀路所剩下的残料,不过有个缺点就是切削顺序不理想,
造成很多提刀,不过刀路还算稳定,不踩刀(当然这也是要设置得当)
UG的残料加工好像就只能设置粗加工的刀具大小,而不能算以前刀路的残料,
或者这也是我还不会吧,怎就找不到呢?
5
发表于 2005-11-28 15:23:00 | 只看该作者
四:处形铣
又简单又好用的一种方法
在UG里怎么设置我也做不出这种来回切削的方法来,郁闷~~
这点我相信UG可以的吧?
6
发表于 2005-11-28 15:23:55 | 只看该作者
以上几点是我总结出来的,各路高手们来帮我评评~看对不对?
我并不是说UG不好,我很喜欢UG的,但就现在这几个问题,高手们来评评看吧

鄙视光说不练的人!!如对我的贴有意件者,请传上你的做法来!
7
发表于 2005-11-28 15:24:33 | 只看该作者
MC 和UG根本不是在一个档次 没有办法比的啊
8
发表于 2005-11-28 15:27:55 | 只看该作者
MC加工效果比UG差好远。

[ 本帖最后由 airen 于 2005-11-28 15:59 编辑 ]
9
发表于 2005-11-28 17:02:29 | 只看该作者
我已说过:
鄙视光说不练的人!!如对我的贴有意件者,请传上你的做法来!

有意见者就请你说说你的方法来,不然是没说服力的!
还有,我不是比这两个软件的全部,就比这几个部分!
10
发表于 2005-11-28 17:10:09 | 只看该作者
个人感觉:ug强项4-5轴,MC强项2-3轴
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