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masterCAM刀路和UG刀路对比,高手先别笑!进来看看再说!

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61
发表于 2005-12-10 09:52:51 | 只看该作者
WEI~~:我看了上面的,我也是学UG才半年时间.上面的除了你说的什么处形铣,我还没有搞出来外  ,其他的都可以做出来的.在仔细研究一下吧!!
62
发表于 2006-1-3 17:09:17 | 只看该作者
52楼的朋友,你贴的那刀路确实不错.本人想请教一下,
你能把你那刀路的切削方向改成纵向洗吗?3D图与曲线不变.MC可以做到.
63
发表于 2006-1-11 15:36:35 | 只看该作者
麻烦啊!
64
发表于 2006-3-19 00:35:01 | 只看该作者
其实mc的功能是很强大的,它基本是属于cam的祖先了
65
发表于 2006-3-19 10:40:45 | 只看该作者
airen兄都说了,这是帽子.我也就不好在说什么了.1.zig-zag+helical.   2.cut area. 3  ipw  还能导出另存呢.就是太慢.  4.mix(混合铣)好了自己去体会吧.打完收功--------周星驰语.
66
发表于 2006-3-19 13:10:17 | 只看该作者
原帖由 wei~! 于 2005-11-28 15:15 发表
一:
MC的等高外形铣的高速进刀法,
如图,这种螺旋进刀法,在开粗时很好用,不插刀,
在加工一些较小的槽时,效率比挖槽高多了,因为他不提刀,挖槽则每层都提一次刀。
UG的等高好像不能做到这点?



  你应该把UG用熟一点再来比较,不过只怕你用熟UG后就不会再有这样的念头了

[ 本帖最后由 lgmeng 于 2006-3-19 13:26 编辑 ]
67
发表于 2006-3-19 13:11:51 | 只看该作者
原帖由 wei~! 于 2005-11-28 15:22 发表
三:MC残料加工
很好的偷懒的刀路,自动算残余的材料进行加工,不单可以用刀具计算残料,
还可以计算之先所有刀路所剩下的残料,不过有个缺点就是切削顺序不理想,
造成很多提刀,不过刀路还算稳定,不踩刀(当 ...


  
68
发表于 2006-3-19 20:11:22 | 只看该作者
楼主用MC很厉害啊,就上面的问题我想说:
1 第一个问题,UG是办得到的,你在UG的PLANAR MILL 中可以实现
2 在UG在用射线方式做,再加上TRIM 刀路,就可以了
3 UG中的参考,基层IPW可以实现,并且比MC强
4我感觉UG中实现很难,条件是线是水平或者垂直的线,弯来弯去的流道比较难做,这一点我个人感觉MC比UG强

我用过MC差不多三年,可惜因为MC的CAD功能实在不怎么样,所以。。
在网吧中上网,没有办法给你看UG的参数设置,有机会再UP给你看吧。
69
发表于 2006-3-20 13:10:53 | 只看该作者
MC对加工也不错的。软件各有特色。
70
发表于 2006-3-20 13:34:56 | 只看该作者
2005-12-6 05:24  [信息]  [悄悄话]  [BLOG]   [引用]  [报告]  [搜索]    第 55 楼  

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大家都别争论了.等解决大家的争论:
1:一直用MC,刚学会UG的;就觉得的MC比UG很多方面都好
2:一直用UG的,对MC又有点了解的,UG强多了.
3:两样都会熟透的,觉得UG比MC确实好.
注:其实每个软件都有每个软件的优点,只是对于多或少而已.

仁兄说的有道理,但是我很理解楼主的心情.看的出楼主一定是MC高手,我以前也用MC,现在用UG不到半年,起初用UG时,总是摆脱不了MC的思路,总要求UG和MC一样.可回过头想想UG是UG,这根本就是两个软件,没法一样.只要好好学,各有千秋.现在我也用MC,作一些简单点的2D刀路和钻空.我MC`UG都是菜鸟,但我觉得我们做CAM软件不是最总要得,主要还是做出漂亮了刀路.楼主要用UG就应该摆脱MC的思想.那样才能深入得用UG.
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