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masterCAM刀路和UG刀路对比,高手先别笑!进来看看再说!

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31
发表于 2005-11-29 14:05:09 | 只看该作者
闷、  无聊。
32
发表于 2005-11-29 14:31:35 | 只看该作者
15楼的老大,可以说说的你做法吗?
33
发表于 2005-11-29 15:03:07 | 只看该作者
原帖由 wei~! 于 2005-11-29 13:17 发表
不是说非要用MC的思路来做,而是我觉得这几个刀路都有他的优点,而我在UG里找不到,所以来问问,
当然,如果各位觉得UG有他更好的解决方法,也是可以来跟大家讨论讨论的,这才是我们来论坛的原因

我所说的投影 ...

对吗?

[ 本帖最后由 H168 于 2005-11-29 15:12 编辑 ]
34
发表于 2005-11-29 16:37:19 | 只看该作者
sucosh兄,15楼的是等高来回拉吗?如何做请指点一下.
35
发表于 2005-11-29 17:52:37 | 只看该作者
33楼的刀路跟我所说的投影可不一样哦~
你这个在MC里的中文名是等距环绕
我再做个投影吧:
36
发表于 2005-11-29 18:21:06 | 只看该作者
搂住。 刚航吧。  

UG的刀路最变化无穷的了。 真的。  

基本的。
37
发表于 2005-11-29 19:47:09 | 只看该作者
原帖由 airen 于 2005-11-29 18:21 发表
搂住。 刚航吧。  

UG的刀路最变化无穷的了。 真的。  

基本的。

顶!爱人兄
38
发表于 2005-11-29 21:14:15 | 只看该作者
35樓的Part可否傳上來,一時找不到適當的圖檔....讓小弟試試吧!!!
39
发表于 2005-11-29 21:33:10 | 只看该作者
爱人兄终于出场了  
40
发表于 2005-11-29 22:32:21 | 只看该作者
原帖由 wei~! 于 2005-11-29 10:30 发表
13楼的也是斜插啊~~我觉得还是MC的螺旋的会好点,
14楼的是径向的吧?这和我所做的投影可是不一样的哦~MC也有径向的加工方法~但不如投影灵活多变~
15楼的刀路和我的应该是一样的啦~~~sucosh兄果然是个高手,兄弟 ...

谢兄弟抬举,正像爱人兄说得那样,ug的刀路很灵活,千变万化,这是我最喜欢的一点.13楼的斜线下刀可以调节角度,就跟走3d环绕一样,mc的3d环绕会过切吗?不会过切的,并且mc的螺旋下刀不也是要角度的嘛,其实区别不大
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