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ug_mw之经验点滴(长期加分)

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141
发表于 2006-11-3 21:32:37 | 只看该作者
学了很多啊
142
发表于 2006-11-4 00:34:58 | 只看该作者
路过
143
发表于 2006-11-5 17:01:35 | 只看该作者
楼主辛苦
144
发表于 2006-11-6 16:28:04 | 只看该作者
到底是MW好用还是硬砍好用?
本人用硬砍,个人感觉还不错,可能是没有学会MW.
呵~~
145
发表于 2006-11-9 15:04:56 | 只看该作者
本人是用硬砍的.刚开始的时侯也是用MW就是觉得太麻烦了.换了硬砍后速度有很大的提高.就是UPDATE也很快.
146
发表于 2006-11-16 19:35:00 | 只看该作者
哎,看来我们这菜鸟几时才能飞啊
147
发表于 2006-11-16 21:07:42 | 只看该作者
硬砍怎么弄啊,什么是硬砍,怎么砍???
148
发表于 2006-11-30 07:20:49 | 只看该作者
我觉得还是MW分模好. 这样设计的模是全参数的, 产品及设计变化容易.

硬砍开始觉得方便和简单, 但是设计结果不能重复使用.

MW是基于装配和参数化设计方法, 是一种高级设计方法. 初学者可以用硬砍, 但是不要停留在低级阶段, 只要你掌握MW设计思路, 设计就比较简单.
149
发表于 2006-11-30 13:31:27 | 只看该作者
在MW里,如果做一模多穴的话,浇口的位置不好做,MW布局后,理论上是每腔的进胶点都相同,但我们实际中相邻两穴的进胶点是镜向的,不知道兄弟们在MW里是怎么处理的?
150
发表于 2006-12-6 05:43:32 | 只看该作者
原贴由jobon发表:
在MW里,如果做一模多穴的话,浇口的位置不好做,MW布局后,理论上是每腔的进胶点都相同,但我们实际中相邻两穴的进胶点是镜


做一个零件, WAVE LINK, 然后减
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