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PRO/NC怪现象,高手来看看。

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21
发表于 2005-12-6 15:31:39 | 只看该作者
原帖由 173173 于 2005-12-6 15:06 发表



我的习惯就是这样:先光底再从上而下光边,因为考虑到锣上面时刀具有磨损,到光底时数会不准,哪怕是0.01也不允许.

用口袋好象不行吧?

锣铜公无论是开粗还是光刀我们都用合金刀,开粗的时候底面留0.05,你可以看到我光底的时候是从外面进刀,并且离开轮廓1MM。

[ 本帖最后由 剑23 于 2005-12-6 15:36 编辑 ]
22
发表于 2005-12-6 15:34:22 | 只看该作者
原帖由 173173 于 2005-12-6 15:11 发表


呵呵我是没做来看(下了没做),你的意思是PRO/NC这样的铜公不是分区域而是分层对不?

是滴,确切的说法就是郭版说的"间隙必须大于刀径1.5倍“,就象我这个例子,本来可以用4MM的刀现在只能用3MM的刀。
23
发表于 2005-12-6 15:47:05 | 只看该作者
哎!其实也未必是缺陷啊!相反把他看成一中保护也是有点意思的哈!如果正好是4.1的间隙,理论上可以用4的刀来做,,但实际加工中机床和夹具以及刀具的装夹情况都可能会把东东碰伤哈!不过1.5倍好象是有点大哦!剑兄别把他看太重!3就3的吧!
24
发表于 2005-12-6 15:52:17 | 只看该作者
MC的D4会跳,D2.5才不会.可能没用到家吧
25
发表于 2005-12-6 15:53:24 | 只看该作者
原帖由 剑23 于 2005-12-6 14:38 发表

郭兄,这怎么是无谓的追究了,NC软件追求的本来就是高效智能的加工方式,难道我贴的那种走法不是比分开三个程式来走方便得多吗?不只是软件,好的东西都应该互相借鉴。

没错!好的东西是都应该互相借鉴,不只是软件,但现在它确实是存在着这样的问题,我是觉得不应该去追究是不是缺陷,而是应该去想办法来替代它,如果不存在这种问题我也承认你的加工方法的确是一种高效智能的加工方式
26
发表于 2005-12-6 15:58:13 | 只看该作者
原帖由 yejin 于 2005-12-6 15:47 发表
哎!其实也未必是缺陷啊!相反把他看成一中保护也是有点意思的哈!如果正好是4.1的间隙,理论上可以用4的刀来做,,但实际加工中机床和夹具以及刀具的装夹情况都可能会把东东碰伤哈!不过1.5倍好象是有点大哦!剑兄别把他 ...

到底是不是我说的1.5倍,大家在编程的时候如果有遇到这样问题可以特别留意一下,这也是一个知识
27
发表于 2005-12-6 15:58:36 | 只看该作者
55555555555在网吧上真惨,USB是空的!
28
发表于 2005-12-6 15:59:09 | 只看该作者
原帖由 剑23 于 2005-12-6 15:31 发表

锣铜公无论是开粗还是光刀我们都用合金刀,开粗的时候底面留0.05,你可以看到我光底的时候是从外面进刀,并且离开轮廓1MM。


跟在那下刀没关系.注重在刀具的磨损(我们也是用合金刀的).

我的意思是如果在锣边时刀角磨损了0.1(夸大点说)再光底就锣浅了0.1打火花就打少0.1,这是人为误差!
29
发表于 2005-12-6 16:01:34 | 只看该作者
这个我没试过,好象没1.5这么大!对了!不要设切入切出可能会好点!不过我想应该能过的啊!哎!家里上不了网郁闷啊!要不我试试可以!
30
发表于 2005-12-6 16:19:00 | 只看该作者
剑兄的图好象中间3个骨位进刀轴怎么是中间在,这样的话切入切出的时候就是刀具直径+切入圆弧距离了吧!这样会不会是导致跳刀的原因呢?
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