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[教程]城市公路阵列,我的做法

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发表于 2006-1-21 22:29:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
应djYang版大的号召,一方面捞点分好过年,另一方面也算是给网友们的一份过年贺礼吧!
冰大的原题:
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=185262

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-1-21 23:50 编辑 ]

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发表于 2006-1-21 22:30:56 | 只看该作者
先随便画n个点代表n个城市,本教程以n=8为例!

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3
发表于 2006-1-21 22:35:17 | 只看该作者
冰大的第一个要求是:
问题1: 一个阵列内完成所有道路。不能有重复阵列现象

我的思路是不规则阵列,再以变量控制起始城市与终点城市。
至于如何实现不规则阵列,之前已经讲过了,方法有二,一是用trajpar_of_pnt,二是用等实数偏移
这里,我用第二方法做教程,第一种最后只附上part供大家研究
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发表于 2006-1-21 22:39:01 | 只看该作者
开始做题了,先草绘一折线,相比之下用trajpar_of_pnt就不用这个麻烦,但用这个应该容易理解点

每两点间用两段等长的直线依次相连起来,最后要求全部等长约束,并标注出其中一直线的长度,取整数

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发表于 2006-1-21 22:40:36 | 只看该作者
建立变量
Tools->Relation
注意研究一下公路总数公式的由来

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-1-21 22:41 编辑 ]

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发表于 2006-1-21 22:44:44 | 只看该作者
好,继续
在曲线上建立两点,方式均采用real选项,注意选线要整个草绘全选上,必要时多点几个右键
第一个值为0,第二个值为offset_len

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-12-8 08:11 编辑 ]

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发表于 2006-1-21 22:46:15 | 只看该作者
利用以上两点为参照,草绘一段直线(公路)

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-1-21 23:31 编辑 ]

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发表于 2006-1-21 22:49:07 | 只看该作者
做组,开始进行疯狂的阵列了

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发表于 2006-1-21 22:50:25 | 只看该作者
进入relation改一下city_num的值,再生正常

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10
发表于 2006-1-21 22:53:07 | 只看该作者
第一个问题算是解决了,先附上这问题两种做法的part

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-1-22 17:29 编辑 ]

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