原帖由 airen 于 2006-2-28 09:11 发表
我晕死。。
原帖由 airen 于 2006-2-28 09:11 发表
我晕死。。
原帖由 HEENDA 于 2006-2-28 09:39 发表
AIREN兄有何高见!请指导.
原帖由 lucell 于 2006-3-1 23:25 发表
我用了五年的MC了,从当初的mc6.0到现在的mc10.做为一个编程员.大家都知道MC的缺点,不智能化.最大优点就是自由.当编玩具模的时候特别的累,有时候用经验去选取范围就太那个了.所以就用二粗了,提刀虽然多,但是UG,CIM ...
原帖由 linmaoting 于 2006-3-2 08:10 发表
偶只會挖槽,粗加工挖精加工偶爾也挖,徹底搞懂挖槽
建議老大開個MC粗加工挖槽班,老大快開班吧
原帖由 HEENDA 于 2006-3-2 08:43 发表
airen兄还依恋着这块土地哦!![]()
原帖由 剑23 于 2006-3-2 15:39 发表
好糟糕。。。。。。
去PRO/NC版看看我新出的二次开粗题目。
原帖由 HEENDA 于 2006-3-2 08:40 发表
老大粉忙滴
你来吧!
顶你
原帖由 13077442270 于 2006-3-3 09:13 发表
我可以大胆的说,用熟了MC以后,就不需要用二次开粗,
因为有经验的人知道开粗后那里余量多。那里少,
大不了,用个区域中光就可以了,
而且开粗百分之九十九只用两种,一个挖槽(包括曲面挖槽),
一个外形, ...
原帖由 13077442270 于 2006-3-3 17:13 发表
我可以大胆的说,用熟了MC以后,就不需要用二次开粗,
因为有经验的人知道开粗后那里余量多。那里少,
大不了,用个区域中光就可以了,
而且开粗百分之九十九只用两种,一个挖槽(包括曲面挖槽),
一个外形, ...
原帖由 lucell 于 2006-2-27 23:09 发表
说明三
原帖由 gary-ch 于 2006-3-2 09:31 发表
他是搞破坏的!不是恋...![]()
原帖由 s648886923 于 2007-12-12 09:03 发表
为什么要二次加工,那不是很麻烦吗?可一先用挖漕,在用平行呀!
原帖由 airen 于 2006-3-1 09:50 发表
高见倒没有。。
实话说。。MC的二粗实在不敢恭维。。。怎么说都是cam中较差的一类。。
大多数人使用MC二粗是不靠软件的特定功能去做的。。而是凭经验,,框选区域来二粗的。。效率要原比软件的那 ...
原帖由 lucell 于 2007-12-15 17:01 发表
你自已多试试就可以用好了,想当年我自已调试的时候多累.....
现在把这个好东东晒出来的时候,为了让大家把 MC 用得更好
出来交流交流的时候。。
有点当面冷水的感觉.....
想了一想,嘿嘿,其实你 ...
原帖由 hyplip 于 2007-12-15 17:07 发表
热心人
![]()
原帖由 lucell 于 2007-12-15 17:01 发表
你自已多试试就可以用好了,想当年我自已调试的时候多累.....
现在把这个好东东晒出来的时候,为了让大家把 MC 用得更好
出来交流交流的时候。。
有点当面冷水的感觉.....
想了一想,嘿嘿,其实你 ...
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