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[题目] 影子运动模拟[+1](-2-)

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31
发表于 2006-3-4 08:10:31 | 只看该作者
原帖由 cboye 于 2006-3-4 07:55 发表
是不是要这样的结果?

真是神呀!這一類型的題我都是無從下手。期待完整教程。
32
发表于 2006-3-4 08:11:40 | 只看该作者
激出高手了,应该是这样吧??
33
发表于 2006-3-4 13:41:11 | 只看该作者
我并不认为仅仅用仿真,破衣能做出来,这本身就是一个柔性变化的问题
----------------------------还是动画!

上图我是用鸡鸡做的,破衣的话,哈哈,抓祯吧!!!
34
发表于 2006-3-4 14:26:19 | 只看该作者
原帖由 cboye 于 2006-3-4 05:41 发表
我并不认为仅仅用仿真,破衣能做出来,这本身就是一个柔性变化的问题
----------------------------还是动画!

上图我是用鸡鸡做的,破衣的话,哈哈,抓祯吧!!!


我试过用sensitivity分析配合适当的模型可以作出一定的动画效果,不过的确要配合HYPERCAM等抓屏软件配合动画输出。

另外“鸡鸡”是什么??UG??
35
发表于 2006-3-4 15:04:07 | 只看该作者
差不多.不过这个题是的对象不是一个面.随着角度的变化..受光面的多少都会有变化的.
36
发表于 2006-3-5 11:02:01 | 只看该作者
先占位,不难的
37
发表于 2006-3-6 09:20:13 | 只看该作者
一直以为影子是变速运动。
昨天问了一下我当物理老师的舅舅(汗!还跟他争了半天)
才知道是匀速运动。
速度是100/9
可以用运动模拟作出来的。

[ 本帖最后由 sunemy 于 2006-3-6 09:34 编辑 ]

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38
发表于 2006-3-6 19:27:17 | 只看该作者
只能灌水!苦等教程,cboye可是全能高手啊!
39
发表于 2006-3-8 01:03:58 | 只看该作者
補上正確的

[ 本帖最后由 chunhsien 于 2006-3-8 14:03 编辑 ]

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40
发表于 2006-3-8 08:40:49 | 只看该作者
等待教程
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