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标题: 大家能说说PRO/NC环绕加工 [打印本页]

作者: 2362937    时间: 2006-3-8 13:04
标题: 大家能说说PRO/NC环绕加工
我想大家做加工时用环绕加工比多。特别是光刀加工用得最多。大家能说说PRO/NC环绕加工的加经验。大家多
作者: dong00    时间: 2006-3-8 16:28
原帖由 2362937 于 2006-3-8 13:04 发表
我想大家做加工时用环绕加工比多。特别是光刀加工用得最多。大家能说说PRO/NC环绕加工的加经验。大家多




这位大哥,别在PRO\NC里面找环绕加工,除非是3.0的就可以,2.0以下都没有,我刚学的时候也在拼命的找环绕加工,没人愿意告诉俺,后来才知道没有,现在我要用环绕都是转到UG里去搞一下
作者: 2362937    时间: 2006-3-8 21:01
是这样的吧?各位老大说一二
作者: WRF972140    时间: 2006-3-8 21:23
本来我想问这个问题的,MCAM的扫描刀路及曲面的环绕刀路,好像无法在PRONC里实现,不知是否?
作者: 2362937    时间: 2006-3-9 08:49
曲面环绕刀路在PRONC有一种,不是很好用。我说是2。0。就是封闭环请指教!!!!
作者: dong00    时间: 2006-3-9 17:22
原帖由 2362937 于 2006-3-9 08:49 发表
曲面环绕刀路在PRONC有一种,不是很好用。我说是2。0。就是封闭环请指教!!!!




封闭环是有,不过这个要看工件的形状,很多形状是做不到的,不过2.0里有一个投影可以做到类似于MC里的环绕等距,但它很容易过切和撞刀,做前模的话就免强还可以,后模就别用了,危险

[ 本帖最后由 dong00 于 2006-3-9 17:23 编辑 ]
作者: 2362937    时间: 2006-3-10 19:08
17398你好。我就主不敢用不它了。我
作者: WRF972140    时间: 2006-3-12 10:24
针对这个问题,近来又花了点时间研究了一下,如6楼dong00已有所提及,在surface_mill里的投影刀路,将扫描选项
设置为类型螺旋,通过合理的外轮阔就可以达到环绕等距的效果(可通过偏距来达到理想胡刀路),试一下吧
作者: 2362937    时间: 2006-3-12 11:36
8楼
作者: 2362937    时间: 2006-3-12 11:40
投影刀路。我已试过,这样也可以进行刀路修剪。明老大也说这种方法!!!!请指教
作者: dong00    时间: 2006-3-12 12:16
这不叫环绕等距,只是类似于环绕等距而已,因为它是投影,所以在直伸的时候就没用了,斜度大的时候就做不出理想的效果了,做后模就会出更大的问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 2362937    时间: 2006-3-12 12:18
我还是不想用
作者: dong00    时间: 2006-3-12 12:49
原帖由 2362937 于 2006-3-12 12:18 发表
我还是不想用




要用就等3.0出来在用吧


俺也天天在盼3.0的到来呢,3.0还没这个功能的话俺就不用破衣了,改用UG,在说UG的清角和开粗都好过破衣,算刀路又没UG快,破衣比UG好的就只有二维
作者: lgmeng    时间: 2006-3-12 13:42
原帖由 dong00 于 2006-3-12 12:49 发表




要用就等3.0出来在用吧


俺也天天在盼3.0的到来呢,3.0还没这个功能的话俺就不用破衣了,改用UG,在说UG的清角和开粗都好过破衣,算刀路又没UG快,破衣比UG好的就只有二维



  UG加工是不错,相比ProNC它的优势是平面加工功能,参考刀具清角计算快过ProNC,但别的刀路计算速度不如ProNC快!
作者: dong00    时间: 2006-3-12 16:46
原帖由 lgmeng 于 2006-3-12 13:42 发表



  UG加工是不错,相比ProNC它的优势是平面加工功能,参考刀具清角计算快过ProNC,但别的刀路计算速度不如ProNC快!







PRO\NC比UG好的就是不用转图,二维比UG好,其它的没什么好的了,UG比PRO\NC好

的有很多,开粗比UG好,但计算没PE快,UG三维的平行铣计算快过PE,PE没环绕等距,

但PE有投影类似于环绕等距,在不是有直伸的工件和斜度不是太大的话,做得好的

话这个刀路确实比UG要好,清角和UG比的话,那就~~~~~~~~~~差得远了,而且PE很少

人会,想提高自己都难,在加上这个论坛的人用PRO\NC历害的又少,别的论坛就更不

用说了,高手又保守,只会说,不愿意教,给我应像最深的就是去年这里有一个贴是

说轨迹铣怎么斜线进刀的,都给分数限制,这么简单的都这么保守,别的就可想而知了~~~~~~~~~~~~~~UG就不同,不懂的就到UGCAM那里问,很多人都愿意教
作者: xhjun    时间: 2006-3-12 17:51
这里的高手可能都是自已摸索出来的,因为这方面的书很少,这过程当然很坚辛,很多高手还不能做到把自己辛辛苦苦学到的就这样分享给大家,我不是说他们的不是,比起其他论坛这里已经很好的了,必竟这里执心人还是很多的
作者: xhjun    时间: 2006-3-12 17:54
没事还是随心所欲的灌灌水来得快活
作者: lgmeng    时间: 2006-3-12 19:12
原帖由 dong00 于 2006-3-12 16:46 发表







PRO\NC比UG好的就是不用转图,二维比UG好,其它的没什么好的了,UG比PRO\NC好

的有很多,开粗比UG好,但计算没PE快,UG三维的平行铣计算快过PE,PE没环绕等距,

但PE有投影类似于环绕等距,在不是有直 ...



软件各有所长,我从来都不否认UG加工功能强大,但和ProNC相比也没你所说的那么好,你说UG强大,你链接这地址看下,然后用UG分别做个开粗刀路和清角刀路,要求开粗刀路不能顶刀,清角刀路能把前一开粗刀具没加工到的地方一次加工到位https://www.icax.org/thread-258142-1-1.html

[ 本帖最后由 lgmeng 于 2006-3-12 19:16 编辑 ]
作者: lgmeng    时间: 2006-3-12 19:31
原帖由 dong00 于 2006-3-12 16:46 发表







...高手又保守,只会说,不愿意教,给我应像最深的就是去年这里有一个贴是

说轨迹铣怎么斜线进刀的,都给分数限制,这么简单的都这么保守,别的就可想而知了~~~~~~~~~~~~~~UG就不同,不懂的就到UGCAM那里问,很多人都愿意教  ...



  这是技术交流论坛而不是学校,任何人都没责任和义务去教别人.很多东西都得靠自己,而不是眼巴巴望别人一步一步教你,给分数限制我觉得很正常,至少你可以争取,天下间那有不劳而获的事呢?
  高手之所以给你保守的感觉通常是那些问题超越了常规功能,试问又有那个高手在面对一个初级入门者知无不言呢?
作者: dong00    时间: 2006-3-12 19:47
原帖由 lgmeng 于 2006-3-12 19:12 发表



软件各有所长,我从来都不否认UG加工功能强大,但和ProNC相比也没你所说的那么好,你说UG强大,你链接这地址看下,然后用UG分别做个开粗刀路和清角刀路,要求开粗刀路不能顶刀,清角刀路能把前一开粗刀具没加工到 ...




我上次随便用UG做了一下,也有贴上来,我也不是说破衣怎么怎么不好,UG怎么怎么好,各有各的长处,各有各的短处,针无二头利,只能拿各自的长处来各自的短处,互相作个辅助,在怎么说破衣也占我工作的百份之九十,UG才占百份之十左右,明天我贴个UG开粗刀路的特点上来,破衣是无法做到的,我也不是说破衣怎么样~~~~~~~~~~总的来说以后我还得靠破衣吃饭呢

[ 本帖最后由 dong00 于 2006-3-12 19:50 编辑 ]
作者: WRF972140    时间: 2006-3-12 19:52
DONG00:

PRO\NC比UG好的就是不用转图,二维比UG好,其它的没什么好的了,UG比PRO\NC好

的有很多,开粗比UG好,但计算没PE快,UG三维的平行铣计算快过PE,PE没环绕等距,

但PE有投影类似于环绕等距,在不是有直伸的工件和斜度不是太大的话,做得好的

话这个刀路确实比UG要好,清角和UG比的话,那就~~~~~~~~~~差得远了,而且PE很少






其实学PRONC真的不容易,不仅书籍少,连相关联的资料都少的可怜,在国内使用PRONC的人也不多,据我所知,厦门原先有几家大公司在使用,而后来却因为各种原因改用POWERMILL和UG或其他软件,现在在福建使用的人更少了,不知XIAMEN-GUO就职于厦门哪家公司,在福建漳州就他妈的一个我在使用PRONC来做加工,谈不上和谁交流,因为 没人可以交流,只有到网络上来请教高手,学习的过程可谓辛苦,所以也可以理解一些积分限制的做法了,但也正因为如此,我等新手之辈才会花更多的时间和精力来学习,来提高自己,也更应该将PRONC事业发扬光大,事物都是往前发展的,就如我们父母那一辈人的生活和我们的生活就有很大差别,爷爷那一辈的和父母那一辈的又有很大不同,但都是越变越好,我相信PRONC也一样,将来也可以在我们的努力下得到长足发展的,虽然PRONC不好学,但还是有这么多的人在学,所以我觉得学PRONC的人都很执着,不管是新手上路,还是PRONC高手,大家都是好样的,相信不久的将来我们这群执着的PRONC人一定可以将他发扬光大,大家都顶一下!!!!!!
作者: dong00    时间: 2006-3-12 20:06
原帖由 WRF972140 于 2006-3-12 19:52 发表


WRF972140  ...




谢谢你的意见,我很高兴接受,我也一直相信破衣会越来越好,所以我才一直不改用UG,说实话,我可是破衣的忠实使用者,只是现在的破衣我觉得实在是有不少不足之处才说出这些话来,以后多多交流

[ 本帖最后由 dong00 于 2006-3-12 20:07 编辑 ]
作者: WRF972140    时间: 2006-3-12 20:22
原帖由 dong00 于 2006-3-12 20:06 发表




谢谢你的意见,我很高兴接受,我也一直相信破衣会越来越好,所以我才一直不改用UG,说实话,我可是破衣的忠实使用者,只是现在的破衣我觉得实在是有不少不足之处才说出这些话来,以后多多交流




作者: 20032003    时间: 2006-3-12 20:37
加工出来的效果怎么样,关键是你对软件的熟练程度。据说现在还有人用CAD画3D图呢。

[ 本帖最后由 20032003 于 2006-3-15 08:34 编辑 ]
作者: 2362937    时间: 2006-3-13 10:16
其实学PRONC真的不容易,不仅书籍少,连相关联的资料都少的可怜,在国内使用PRONC的人也不多,据我所知,厦门原先有几家大公司在使用,而后来却因为各种原因改用POWERMILL和UG或其他软件,现在在福建使用的人更少了,不知XIAMEN-GUO就职于厦门哪家公司,在福建漳州就他妈的一个我在使用PRONC来做加工,谈不上和谁交流,因为 没人可以交流,只有到网络上来请教高手,学习的过程可谓辛苦,所以也可以理解一些积分限制的做法了,但也正因为如此,我等新手之辈才会花更多的时间和精力来学习,来提高自己,也更应该将PRONC事业发扬光大,事物都是往前发展的,就如我们父母那一辈人的生活和我们的生活就有很大差别,爷爷那一辈的和父母那一辈的又有很大不同,但都是越变越好,我相信PRONC也一样,将来也可以在我们的努力下得到长足发展的,虽然PRONC不好学,但还是有这么多的人在学,所以我觉得学PRONC的人都很执着,不管是新手上路,还是PRONC高手,大家都是好样的,相信不久的将来我们这群执着的PRONC人一定可以将他发扬光大,大家都顶一下!!!!!!


我朋友是用CI。。。软件加工有6年了。如果说我学也许会很快就上路。可是我还是学了PRO/NC。很苦,我也还是坚持着。有一次我用了曲面等值光刀老板说能这样光刀。我说行。还好!没有问题。老板还在别的老板吹这样光刀很光。我也是没有办法才用这种方法。,还有一有客人来说是PRO/NC这么优的软件我听了心理很沉!!!!!!!
作者: dong00    时间: 2006-3-13 10:22
原帖由 2362937 于 2006-3-13 10:16 发表
我朋友是用CI。。。软件加工有6年了。如果说我学也许会很快就上路。可是我还是学了PRO/NC。很苦,我也还是坚持着。有一次我用了曲面等值光刀老板说能这样光刀。我说行。还好!没有问题。老板还在别的老板吹这样光刀很光。我也是没有办法才用这种方法。,还有一有客人来说是PRO/NC这么优的软件我听了心理很沉!!!!!!!
...





说实话,PRO\NC真的有好多没完善,就拿曲面来说吧,她只有平行铣,很多东西平铣是不漂亮的,开粗~~~~~~~~~唉,等3.0的到来吧
作者: 173173    时间: 2006-3-13 12:15
正在使用或正想学PRO/NC的人都是对PRO/E其它模块有相当的基础才会如此执着,如果你只会MC(广东比较普及)要去学其它的编程软件,我想大多不会选PRO/NC的,学PM一个月足够了(人家都说一个星期都可以的),学UG也3几个月吧(人家说跟MC画图相似但功能强大很多),明眼人都知如果对PRO/E没点认识又想学PRO/NC要多久......
作者: 2362937    时间: 2006-3-13 16:08

作者: WRF972140    时间: 2006-3-13 20:57
就让我们用我们的执着来弥补他的不足吧,毕竟他也不是一无是处,有太多的高级功能需要我们花时间去研究和探讨,等哪天我们将他熟练应用的时候,那他的优势将势不可挡.........继续努力吧,朋友们!!!!
作者: lgmeng    时间: 2006-3-13 22:15
原帖由 dong00 于 2006-3-13 10:22 发表





说实话,PRO\NC真的有好多没完善,就拿曲面来说吧,她只有平行铣,很多东西平铣是不漂亮的,开粗~~~~~~~~~唉,等3.0的到来吧



  你是这样认为吗?看来还未入门啊!
作者: xiehansong    时间: 2006-3-13 23:18
PRONC的人都很执着,.....
自己也不例外.
作者: dong00    时间: 2006-3-14 11:53
原帖由 lgmeng 于 2006-3-13 22:15 发表



  你是这样认为吗?看来还未入门啊!





除了平铣就是切削线用的多一点,别的用的很少,有还不是等于没有


特别是那个等值线几乎就没什么用处

[ 本帖最后由 dong00 于 2006-3-14 11:54 编辑 ]
作者: 2362937    时间: 2006-3-14 20:51
原帖由 dong00 于 2006-3-14 11:53 发表





除了平铣就是切削线用的多一点,别的用的很少,有还不是等于没有


特别是那个等值线几乎就没什么用处


等值线几乎就没什么用处.我就用过。用轮廓光刀也很好用的,我今天到我朋友那儿铣一个手机铜公。那台湾机床真的好用,0。5的刀还是四面开锋。:lol:lol
作者: lgmeng    时间: 2006-3-14 22:46
原帖由 dong00 于 2006-3-14 11:53 发表





除了平铣就是切削线用的多一点,别的用的很少,有还不是等于没有


特别是那个等值线几乎就没什么用处



  那你知道Cut line功能可以演变出多少种刀路形式吗?
作者: mju    时间: 2006-3-14 22:53
好的菜就是酸,甜,苦,辣调节出来!
模具就是碰穿插穿这么简单!
作者: WRF972140    时间: 2006-3-14 22:55
麻烦明哥给我们详细介绍一下曲面加工的功能,如你所说的CUTLINE演变出刀路形式,可以吗?
作者: 2362937    时间: 2006-3-15 09:48
我在泉州工作。QQ151866450。请漳洲那位多指点
作者: lgmeng    时间: 2006-3-16 20:49
原帖由 WRF972140 于 2006-3-14 22:55 发表
麻烦明哥给我们详细介绍一下曲面加工的功能,如你所说的CUTLINE演变出刀路形式,可以吗?



    可做的形式太多了,可做投影放射,螺旋分布,螺旋s形沉降走刀,螺旋环形切向退刀...花式很多,因型而定,是曲面加工中最灵活的功能
作者: WRF972140    时间: 2006-3-16 21:37
可是为什么我的刀路只有转换切削线方向一种方式,可有什么设置吗
作者: WRF972140    时间: 2006-3-16 21:38
原帖由 2362937 于 2006-3-15 09:48 发表
我在泉州工作。QQ151866450。请漳洲那位多指点




不敢指教,多多交流,共同进步QQ295601960
作者: 2362937    时间: 2006-3-17 12:26





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