复杂机械如焊结机架、齿轮箱、主轴箱箱体用PROE,proe草图功能很强,基本上可以很接近工程图。而这些复杂机械零部件,工程图是不可缺的。如果是电子类产品的外壳、内芯、汽车外壳等很工艺简单,可直接用三维模型不需二维图,由机床直接开模的产品,可能用UG更灵活些。但ProE也不错。如果是雕塑工作者,最好选UG,因为可以避开PROE所需的机械工艺知识。如果是高级机械工程师最好用PROE,因为proe更能体现你高深的机械功力。如果用UG,则好象先给你戴了一副镣铐,然后再干起机械来就别扭,能效也就一般了
请问楼主用多长时间的UG了?
没多长,也就两周吧。看了若干教程和视频,也对其功能作了一下试用。对比PROE作以上评论的。UG草图很难用,没有对称约束,不可比例放大,约束检查不够。比如UG忽视了机械中大量存在的对称结构和对称标注方式,对于对称结构得标两尺寸,不附合机械习惯和工艺方法。草图中尺寸往往就是工程图的对应的尺寸。先做一个长方形块,规定长宽高,到工程图时再确定其长是水平还是垂直摆放,就是戴镣铐干活。还有先测量尺寸,在做长方块时再用上,也是戴镣铐干活。UG这种走弯路的方法大量存在。还有,机械工程吗,在UG中老用坐标,X,Y,Z,这是解析几何学的东西,搞到机械中来,很麻烦。对了autocad中就这么用坐标画图,老笨了。
草图功能弱是个大问题。几何功能强是个倒退,背离三维CAD技术的发展方向。因为CAD发展的初期是拼体素法,然后才出现基于机械术语(机械特征)造形、参数化。UG不重视有因果关系、没有父子关系,有违机械设计的复杂关系的要求。
在拼体素法最好的应该是CAXA的实体设计,CAXA在其中有计许多原创性的高效工具。
如果认为我说的不对,请不要客气,对我批评。画一个大型焊接机架就可以检验UG在复杂机械上的不举。 |