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[求助] ug怎么没有象PROE里的曲面merge功能啊?

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21
发表于 2006-9-23 13:15:29 | 只看该作者
还是这位兄台水平好一些!!
22
发表于 2006-9-23 14:40:54 | 只看该作者
路过,看看
23
发表于 2006-9-23 15:14:40 | 只看该作者
没有直接编辑面就可以缝合实体的......
我也是我也是先裁减再缝合好像没有什么办法
也许是我不会吧........
24
发表于 2006-9-23 16:06:00 | 只看该作者
原帖由 xu_mould 于 2006-7-3 11:40 发表
看来还是要用修剪曲面(分别用曲面修剪)后再用缝合命令,才能完成!没有向PROE一次MERGE功能一次搞定!唉!!!!很不爽!还有一点UG不能向PROE一样封闭曲面可以添充实体!只能用曲面去切割实体!这一点也很不方便啊!不要训我 ...

不会就不要乱叫
25
发表于 2006-9-23 23:53:36 | 只看该作者
看一下的
26
发表于 2014-11-14 08:57:58 | 只看该作者
看一下了····
27
发表于 2014-11-14 09:08:40 | 只看该作者
·············································
28
发表于 2014-11-14 09:09:32 | 只看该作者
111111111111111111111
29
发表于 2014-11-14 09:09:50 | 只看该作者
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30
发表于 2014-11-14 09:10:06 | 只看该作者
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