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[题目] 讨论题:求极点(总结在37楼)((已总结))

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11
发表于 2006-9-21 16:03:15 | 只看该作者
我也来凑热闹:求出XY两个方向的侧面影象曲线相交即得!(在应用程序-模具里)

[ 本帖最后由 snowing 于 2006-9-21 16:30 编辑 ]

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12
发表于 2006-9-21 16:12:28 | 只看该作者
BMX(替4楼发了)

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发表于 2006-9-21 16:15:55 | 只看该作者
这题不错,雪大应该有高招的,期待学习
14
发表于 2006-9-21 16:22:58 | 只看该作者
用侧面影像曲线,中间加厚一次,求其交点。不过感觉跟云大的方法求出的结果有差异。。。

[ 本帖最后由 liangyuantop 于 2006-9-21 16:34 编辑 ]

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15
发表于 2006-9-21 16:31:12 | 只看该作者
我来说一下,不知合不合意?
野火的,用修剪曲面的方法,在X,Y方向各剪一次,得到一个顶点。这个点就是楼主要的了。
命令如下图:

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16
发表于 2006-9-21 16:37:06 | 只看该作者
我来了!PP
先一个方向边上做点,求与曲面交线,交线做点,可行性优化出该最高点!
这个原理等于双向扫描,呵呵!

[ 本帖最后由 yejin 于 2006-9-21 16:48 编辑 ]

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17
发表于 2006-9-21 16:37:35 | 只看该作者
我做了下不知道对不对
1\插入拔摸线

2\拉伸一个面选者那条线做参照,然后画的直线与拔摸线相切且竖直

然后就可以经过那个面和线的点就可以了

[ 本帖最后由 crr8817823 于 2006-9-21 16:40 编辑 ]

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18
发表于 2006-9-21 16:56:55 | 只看该作者
用优化求出的最高点为:离TOP面分别为4.01569
用域点求出的最高点为:。。。。。。。4.01571
公差为默认
用侧面影象求的我感觉误差比较大还是!凡是投影的误差应该大点!不知道各位是怎么想的!
请出高招!

[ 本帖最后由 yejin 于 2006-9-21 16:58 编辑 ]
19
发表于 2006-9-21 17:01:14 | 只看该作者
我觉得7楼的应该是最简单的啦,我也这么想的,而且用wildfire3算出来也没问题啊?
20
发表于 2006-9-21 21:26:21 | 只看该作者
我想到个好方法(验证了一下还可以),
1,先创建个TOP面的平移面超出曲面(图示DTM1)
2,再创建个RIGHT面的平移面,距离先随意给(图示DTM2)
3,做出DTM2面与曲面的交线
4,分析此交线与DTM1间的距离,并作出距离最近点PNT_FROM 和PNT_TO
5,用优化特征分析刚步骤4中交线上与DTM1间的距离最近的点PNT_FROM (变量选步骤2中的DTM2偏移量),OK!
6,同理可以求出另一边的点

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