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真实PROE VS UGNX

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21
发表于 2007-6-5 14:01:17 | 只看该作者
原帖由 fjp0931 于 2007-4-8 22:15 发表


      偶就是想证明连什么软件最先进(和什么软件最落后)都不知道的人是智商最低的,更别谈什么设计了。你看不懂没什么,只要你老板看得懂就可以了,因为他知道一天分十个模和一天分400个模的价值区 ...

还是年轻好啊,说话可以不经过大脑的!
22
发表于 2007-6-5 16:01:53 | 只看该作者
原帖由 fjp0931 于 2007-4-8 22:15 发表


      偶就是想证明连什么软件最先进(和什么软件最落后)都不知道的人是智商最低的,更别谈什么设计了。你看不懂没什么,只要你老板看得懂就可以了,因为他知道一天分十个模和一天分400个模的价值区 ...

如果都是那样简单的话,我估计你说的一天工作时间是24小时!
还有你们厂的效益可真好,你一个人一天就要做400套之多,贵公司应该不只有你一个人分模吧....
如果做不过来就发点到我们公司来!
23
发表于 2007-6-5 17:29:15 | 只看该作者
6. 关于操作,UG中将很多规格化的特征(类似Pro/e中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个Pro/e的特征合并成为一个。而在Pro/e中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征,而在Pro/e中,却是非常轻而易举的事情。... [/quote]

https://www.icax.org/viewthread. ... page%3D1&page=1
去这里看看!
24
发表于 2007-6-7 21:16:13 | 只看该作者
傻帽,ug里的pocket,solt等等一大堆东西,在proe里不就是拉伸和旋转而已,proe能实现的ug不一定能实现,比如参考阵列ug就无法实现,我厂要画一条鱼的鱼鳞由于不是很规则的阵列,有个工程师用ug的,可怜ug画了一个星期,我proe一个小时,画一个阵列就搞定,我电脑不能上网可以的画贴个图给你看看。后来我去工模部问使用ug的人,工模全部是用ug的,他们说没办法阵列,只能一个一个画,可怜的ug,如果ug有参考阵列给指教一下,
25
发表于 2007-6-9 13:40:20 | 只看该作者
原帖由 wrj502 于 2007-6-7 21:16 发表
傻帽,ug里的pocket,solt等等一大堆东西,在proe里不就是拉伸和旋转而已,proe能实现的ug不一定能实现,比如参考阵列ug就无法实现,我厂要画一条鱼的鱼鳞由于不是很规则的阵列,有个工程师用ug的,可怜ug画了一个 ...

估计你那个用ug的也太菜了~~~
26
发表于 2007-6-9 22:49:29 | 只看该作者
听听
27
发表于 2007-6-20 21:15:06 | 只看该作者
软件用的再好也没用,我现在是明白了,我们领导什么软件都不会,号召用人脑代替电脑呢,拿的待遇是我的十倍,在国企,关键是把关系弄好,所以决定转行做领导:-)你们慢慢挣那个软件好吧,有研究软件的时间不如陪领导喝酒,那样工资会成倍翻
28
发表于 2007-6-20 22:45:46 | 只看该作者
原帖由 bugJS 于 2007-6-20 21:15 发表
软件用的再好也没用,我现在是明白了,我们领导什么软件都不会,号召用人脑代替电脑呢,拿的待遇是我的十倍,在国企,关键是把关系弄好,所以决定转行做领导:-)你们慢慢挣那个软件好吧,有研究软件的时间不如陪 ...


中国现在这么落后就是有你这样思想的人
29
发表于 2007-6-21 15:13:45 | 只看该作者
和谐社会没搞好主要是本论坛的争吵太多了
30
发表于 2007-6-24 08:55:44 | 只看该作者
原帖由 zhufeiaaa 于 2007-6-21 15:13 发表
和谐社会没搞好主要是本论坛的争吵太多了

这个观点相当的新颖
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