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[讨论] 我们搞工业设计的学Catia,Solidworks,Pro/E和UG中的哪个更好一点?

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1
发表于 2006-11-25 14:39:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这段时间看了SOLIDWORKSCATIA的相关资料,为两者强大的曲面能力所折服。
深深感觉做3d造型设计的时候用Pro/E实在有些勉为其难了,曲面的功能限制太多,使用起来甚为不便。Rhino虽然NURBS曲面功能强大,但问题是总不能做个造型的时候要在不同的软件之间换来换去的用吧,客户看了会怎么想!
而万一Pro/E此时不能很好的表现造型的时候,说白了,就是因为软件的限制而不能做到或者说自己不会做,做不出来的时候真有点叫天天不应,叫地地不灵。可能你会说平时多练连基本功不就不会出这种问题了!
话可以这么说,但是万一就是因为某个功能限制改又不好改,一动全完蛋,时间有不等人的时候怎么办?
比方说下图的倒圆,客户会说不就改个值吗,有那么夸张要做那么久?你怎么回答???

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2
发表于 2006-11-25 14:42:12 | 只看该作者
你要是回答用Pro/E做这个圆角很麻烦,非要改的话,可能要改改尖角处的外形。
客户肯定会说你Pro/E用的不熟,还怪外形做的不好!
3
发表于 2006-11-25 14:47:15 | 只看该作者
那个时候可能客户和设计主管会一起压你,哭,没有地方也没有时间!!
这个时间估计没有人会听你的解释。
假如你在工厂里面,那没有办法,死活也要做出来。
但假如你在设计公司呢?有没有想过为什么当初不多学一个曲面功能更强大的工具呢?
这就是我在上面提出的问题。
4
发表于 2006-11-25 14:50:19 | 只看该作者
我的看法是如果会了Pro/E,最好再学习一下Catia或者Solidworks中的一个,到时候可能会派上大用处的。
5
发表于 2006-11-26 08:52:16 | 只看该作者
我的看法就是:ALL
6
发表于 2006-11-27 14:36:29 | 只看该作者
犀牛改很麻烦的
7
发表于 2006-11-27 16:31:44 | 只看该作者
以前同事的一句戏言,但却有些道理:不要把有限的生命投入到无限的软件海洋里!
8
发表于 2006-11-27 18:13:19 | 只看该作者
原帖由 lonetiger 于 2006-11-27 16:31 发表
以前同事的一句戏言,但却有些道理:不要把有限的生命投入到无限的软件海洋里!



不学无术,工欲善其事必先利器具,我也在掌握各种软件工具中,
9
发表于 2006-11-27 18:23:21 | 只看该作者
论曲面的自由建模我还是喜欢破衣的。虽然质量目前还没有其它高瑞软件好,但难以割舍。
10
发表于 2006-11-27 18:55:30 | 只看该作者
我以前一直是用PRo/E的,但后来做的自由曲面多了后,发现Por/E的曲面功能局限太多了,远不如Rhino那么自由好用。
前段时间学了学UG,发现也不行,连个N-Sides曲面都有问题,晕。哪象个高端软件的样子。
还不如Solidworks,但Pro/E的很多功能还是不错的,再学一个同一层次的工具意义不大,现在干脆学最高端的Catia。
反正已经到顶了,没有更高端的。
看来没有选错,Catia的功能之强大超过我的想象。
无论实体建模还是曲面建模,确实无愧于最高端的称号。
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