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[讨论] 超级难题 可能无解 谁能解答 必是大大大大的高手(已引出冰大及多位版主及元老级人物)

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发表于 2006-12-19 13:41:41 | 只看该作者
用CATIA处理的,不知对不对

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52
发表于 2006-12-19 16:39:07 | 只看该作者
看了兄弟的part,应该说大部分是对的。
但其实这并不是问题的关键。问题的关键是你是通过什么方法做出来的。
通过copy或其它类似的手法做的话,效率太低,如果文件再大一些面再多一些的话,
相信会做的很累!
如果通过输入一两个命令,让电脑自动替你去计算出零件c,那么即使文件再大面再多都会做得很轻松,效率也会大幅提高。
所以如果抛开效率不讲,那么破衣照样能做。面再多一 些也无所谓。
catia我不懂。但愿兄弟是通过后面那种方法做出来的,那样的话你在我的心目中就是大大大大的高手了。不过照冰大的说法。好象目前的三维软件还做不到这样。
谢谢兄弟的支持!
53
发表于 2006-12-19 20:14:46 | 只看该作者
catia可以把完全重和的面分离出来,就一个命令,上边是把距离小于0.01的面分离出来,距离小于0.1的分出来的结果是更好的,在单位的电脑上.明天看有时间传上来
54
发表于 2006-12-20 09:26:38 | 只看该作者
这是距离小于0.1的分出来的结果

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55
发表于 2006-12-20 09:52:33 | 只看该作者
原帖由 hlf71 于 2006-12-19 20:14 发表
catia可以把完全重和的面分离出来,就一个命令,上边是把距离小于0.01的面分离出来,距离小于0.1的分出来的结果是更好的,在单位的电脑上.明天看有时间传上来

看了兄弟的part,不错,比第一次好多了!
如照兄弟所说,catia能快速把完全重合或者在一定公差范围内的面分离出来的话,那么我要说catia的这个功能强!破衣方面,我是找不到这样的功能啊!
向兄弟学习!

哪位破衣高手如觉得破衣也有这方面功能的话,请支招啊!
56
发表于 2006-12-20 11:24:32 | 只看该作者
标题太恶心!
57
发表于 2006-12-20 12:06:15 | 只看该作者
原帖由 yejin 于 2006-12-20 11:24 发表
标题太恶心!

哪位高手要是用破衣把我这个难题给解决了,我立马把标题给改了!
这才是实在的!
58
发表于 2006-12-21 16:05:11 | 只看该作者
顶一下,看还有没有超级高手没有看到,否则此题对破衣来说真的无解了!
59
发表于 2007-1-2 22:42:32 | 只看该作者
其实,如果在UG里面,这将会是一个不值一提的问题,因为UG可以用片体直接布尔片体。分析一下,如果,B的面完全来自A。那说明B完全与A吻合。将B的面缝成一体,用A去布尔,搞定!
60
发表于 2007-1-3 08:40:37 | 只看该作者
原帖由 albertyang 于 2007-1-2 22:42 发表
其实,如果在UG里面,这将会是一个不值一提的问题,因为UG可以用片体直接布尔片体。分析一下,如果,B的面完全来自A。那说明B完全与A吻合。将B的面缝成一体,用A去布尔,搞定!

真的吗,ug偶不是太懂。
如果不让你把B的面缝成一体,A、B之间能直接进行布尔运算吗?
或者你去下载那两个A、B文件试试。
至少在破衣方面,目前还是无解。
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