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使用proe、cimit、ug的进来看看

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发表于 2003-4-1 14:20:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人斗胆发表蠢见:
proe的驱动及(驱动基础)草图是其它软件无法比的。Cimatron的加工其它软件难比。UG功能太多,proe加cimaton都很难超过。  
proe加cimatron是最佳组合。  
ug加proe是proe吃亏ug吃力。  
ug加cimit是ug吃亏cimit吃紧。  
造型——大公司用ug(重质),小公司用cimit(重效),中等规模用proe。
加工——部份大公司用ug,大多数公司用cimit,极少数公司用proe。  

  
结论:1、初学者cimit(很实用、多数数控铣加工和造型、易学)或UG(皮毛),高手必学proe。  
          2、任何软件只要学通都行。
  
本人先学proe,至今已有4年有余;一年半之后cimatron,之后ug。现在从事对外模具加工造型工作。
有意交朋友者,邮件CADcamcae@163.com。
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发表于 2003-4-1 14:25:29 | 只看该作者
上传一张图片给各位做模具的解解闷!!!!!!
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发表于 2003-4-1 14:44:46 | 只看该作者
可见阁下对ug还是没有深入的学习啊。我决的ug是个不错的选择。有只用ug的公司,肯定没有只用pro/e的公司。pro/e里面一个圆周功能就很麻烦要做轴在做轴的递增,太麻烦soldworks也比pro/e方便。不只老兄有没有体会。我在学校里受过培训Pro/e还有soldwoks,工作后一直用ug,pro/e,soldworks吃不消做。
4
发表于 2003-4-1 14:47:38 | 只看该作者
反正大家说来说去就是说自己的眼光没错,了解大家的心态。
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发表于 2003-4-1 14:48:52 | 只看该作者
fanjxun wrote:
可见阁下对ug还是没有深入的学习啊。我决的ug是个不错的选择。有只用ug的公司,肯定没有只用pro/e的公司。pro/e里面一个圆周功能就很麻烦要做轴在做轴的递增,太麻烦soldworks也比pro/e方便。不只老兄有没有体会。我在学校里受过培训Pro/e还有soldwoks,工作后一直用ug,pro/e,soldworks吃不消做。

  
誰告訴你要做軸了。。。。。。。。。
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发表于 2003-4-1 15:46:22 | 只看该作者
那老兄你怎么做的圆周阵列??我用过的PRO/E的最高版本是2001,wudaoyu兄,你有用过PRO/E吗?????????
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发表于 2003-4-2 08:47:13 | 只看该作者
fanjxun 兄
我用的是v2001,我不清楚你说的圆周阵列是指什么,proe的圆角阵列是全驱动全相关。ug的阵列有点像autocad。ug在编软件程序(指ug开发)时,为了即解决赖视proe驱动时出来的问题以及阵列后修改驱动的问题,其实是加了外壳,同时也使软件的量增加(不只是阵列)。这一点来说是好。
  
ug的出程没有像cimatron环绕等高与爬自动计算的功能。在ug里必须进行分区加工,这是其中一点。当然加工出来的东西可能做到一样,但cimatron可以学几个月就可以做到ug学几年才能加工出来。且效率高。除此之外ug的抬刀也比cimatron多,使ug加工一套模具的效率远远低于cimatron(手工修正除外)。
   
  
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发表于 2003-4-2 09:03:31 | 只看该作者
钱江摩托车集团在浙江台州椒江龙江的分厂就是用的proe造型出模
9
发表于 2003-4-2 09:04:57 | 只看该作者
就是比如在一个圆盘上打8个洞,不要老是说什么全驱动全驱动,全驱动是把双面刃,简单的零件用全驱动当然修改方便,但零件一复杂,有2000以上个特征的时候你可能已经搞不清哪个特征的修改会影响哪个,我有个同事就有血的教训,他以前是做汽车空调,他做的一个零件很复杂,有个特征修改后其他特征改掉他还不知道,后来模具都开下去了,才发现,后来模具全部焊起来在做,你说经济损失是多少?后来他做的全部不用参数,连倒圆都用线倒圆,当然他这样是偏激了,但也反映了全参数的弊端。不知阁下有没有做过空调(挂机)的底座的造型,你如果你用pro/e能做出来已经是个高高手,如果改2处壁厚或改一下风道中心你觉的很简单那我给你跪下。我只是谈一下我工作后对软件的看法,不是说选pro/e的是错的,pro/e能流行到现在这样的程度肯定有他的道理,但我觉得有些地方还是得用ug。ug不能说是全能但我说功能比pro/e强,这话绝对不过份!
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发表于 2003-4-2 09:07:19 | 只看该作者
还有兄台不要又举例说明,那样太累,又俗套。
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