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【讨论】UG的入门与提高

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91
发表于 2003-5-6 19:02:42 | 只看该作者
我刚刚接触UG,总觉得他的坐标系变换挺麻烦的,还有就是层的概念也不是那么清晰,想请教各位高手!谢谢。
92
发表于 2003-5-7 16:28:28 | 只看该作者
我支持自学!
93
发表于 2003-5-10 19:56:32 | 只看该作者
我有人家的part文件,我能看他如何作的吗?象pro-e那样,一步步再演示一边。  
  
可以的!具体的edit/....../playback,很久不用,记不大清了
94
发表于 2003-5-10 20:00:37 | 只看该作者
我觉得应该现找本中文的书(北大宏博的或马球成的)彻底地看完,练完,然后把cast彻底地学一遍,你的水平就不差了,可以干许多的活了!
95
发表于 2003-5-11 20:41:25 | 只看该作者
学CAD的,现在学UG
说点自己的看法
1.这类软件E文要好,E文不行的快充电吧
2.自学感觉比较好,不过UG的书不多,好书就更少了,CAST不错,但要E文基础
3.CAST要单独装的,
4.多练,多想,最好身边有学UG的人,看看别人怎么做的,有许多东东都是从别人那偷学来的^_^
5.刚学时感觉摸不着头脑,和CAD的操作有很大的不同,有点迷茫,但过了这个坎,理解了UG的工作方式就好了,学起来就快了
6.理论和专业知识很重要的,刚学对这方面的要求不大,越往后面走就越感觉到这方面知识的重要,计算机、软件都只是一种工具,帮助自己更好的工作的工具,不要为了UG而UG,应该是为了更好、更快的设计而UG
7.多和别人交流,身边没有学这个的就上网,虽说目前国内这方面的坛子相对来说不多,但还是很有帮助的,在坛子中问别人、分享自己的经验、看别人是怎样解决问题的,这都是很好的学习交流的手段。
96
发表于 2003-5-12 09:20:01 | 只看该作者
我觉得 主要还是多学,多用,我学ug有半年多了,觉得连ug千分之一的功能都没用到,需要挖掘的地方实在太多了
97
发表于 2003-5-17 11:03:27 | 只看该作者
foolish_tyu wrote:
    6.理论和专业知识很重要的,刚学对这方面的要求不大,越往后面走就越感觉到这方面知识的重要,计算机、软件都只是一种工具,帮助自己更好的工作的工具,不要为了UG而UG,应该是为了更好、更快的设计而UG 。
  
说的太好了!我学UG已经有快5年了,从13版开始的,到现在的NX,但因为本身不是学机械的出身,理论知识很差,虽然操作还算熟练,但常常只能给别人设计的二维图纸建模、做三维效果图,没有自己的设计思想。。。。想想很悲哀吧?:(
  
一定要加强理论与专业知识的!
  
  
98
发表于 2003-5-17 13:39:07 | 只看该作者
I Shi 新手新手!
我应该怎么样才快点!?
99
发表于 2003-5-17 13:48:13 | 只看该作者
我用GUNX是建完模到Drafting 当投影视图时发生错误 不能消影不可见线 请高手指教 但在18中没有问题(重装过系统没用)是否是显卡问题
100
发表于 2003-5-19 23:55:11 | 只看该作者
这的帖子水分好多,版主呢
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