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【讨论】UG的入门与提高

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发表于 2003-2-18 07:47:39 | 只看该作者
skymold wrote:
ug好像自学有点困难。

CAST这个东东很好的,比市面上任何书都要好,都要全,只要跟着做就可以了,当然要有一点点的英文基础.......(没有CAST的兄弟就算了,请不要发贴问在哪有>>>之类,谢谢合作.....)

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62
发表于 2003-2-19 11:29:29 | 只看该作者
我觉得班竹
的总结很和,很值得我们学习。
63
发表于 2003-2-19 11:35:09 | 只看该作者
北大好像又出版了关于ug18。0的教材,挺好的。
64
发表于 2003-3-1 08:19:32 | 只看该作者
我刚刚借了几本清华的教材,教授的是ug17.
请问我现在是装ug nv好?还是装  ug 18好?
65
发表于 2003-3-4 20:55:22 | 只看该作者
太不容易
66
发表于 2003-3-4 20:58:02 | 只看该作者
cast果然好?
67
发表于 2003-3-5 08:47:00 | 只看该作者
看你英语能力罗!呵呵
68
发表于 2003-3-7 17:44:20 | 只看该作者
我要入门!!!!!!!!!!!!!!!
我要成长.............
69
发表于 2003-3-18 14:54:41 | 只看该作者
UX的加工和草图改变好多,学过PRO_E的兄弟大多会从草图开始。我两年前学UG,当时去参加过培训,培训完后,CAM可以自己独立操作。CAD部分因为原来公司做车身的逆向工程,所以一直没有思路,后来看到别人做了几个产品偷学了几招,慢慢就自己做了。其实刚刚开始应该学会转UG的坐标系。要有一个空间的概念。最好是命令和实例结合起来做。刚刚学一般都会寻找一点成就感,也就是作出来东西宽宽心。跟别人的例子做可以迅速满足自己的成就感,但是不好的实例往往会影响自己以后的建模思路。EDS公司16版本以前都有一个用户手册,我记得V16的是讲一个推进器的建模过程,从草图到装配。坛子里面有的下载。初学的弟弟可以找找看。
70
发表于 2003-3-18 18:31:50 | 只看该作者
我是来报到的,今天刚到,希望各位大虾多多帮助!
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