从来没正儿巴紧地设计过手机,只能从使用者和结构的角度稍微谈点想法拉……
1、现在的手机不耐磨,不管是金属的还是塑料的。但凡使用一年以上,
字体磨损不说,色调、光泽全都磨损得不成样子,心很痛滴;
2、各个主体零部件之间间隙稍大了点,本来挺密合的两部分搞得其间缝隙
像“东非大裂谷”一般。特别是不小心摔过几次之后,极度影响美观;
3、结构角度来讲:如何保证其厚度、体积在满足要求的情况下尽可能地
将各个零部件排列好与其内,也是个不小的问题。随着现在手机功能版块
的不断增加,手机其本身又要求越来越薄,因此如何有机地将零部件更加
合理的进行排列,将是其结构设计的一大主流。举其其中两零件为例:
(1)、按键要追求手感好,除了开模要尽量满足设计者要求外,在其材料、行程
方面自然也不能有失偏颇。然行程一大,自然就得增其厚度,但其总厚度肯定
是规定得死死的了,因此两者之间就必然存在矛盾;
(2)、待机时间而言,用户自然是要求越长越好了,最好到用坏为止都不需要充电
跟换电池 这就需要其电量足够。为此 ,除了电池材料要够好,电池越大跟越厚
自然就越爽了,但这又势必跟手机的总厚度与体积之间产生矛盾。
另外,设计其结构过程中,自然是越便于安装越好了,这就需要我们在尽可能设计一
些方便拆、装的小结构之外,更要注重其内部结构的合理,尽量做到其内部布局既要
简洁美观,又要不影响其整体功能与尺寸要求……
越扯越不知道自己在扯啥了 干脆不扯哩……
耐磨, 手感, 电池...问题
By LynnW
[ 本帖最后由 LynnW 于 2007-5-20 19:28 编辑 ] |