原帖由 seacad 于 2007-11-29 09:51 发表
应该这样说,实际工作中参数应用比较好的太少,这也是很多人说ProE不好的原因。
PROE的参数也可以去的..多走一步,,只不过是没UG的方便点罢了..
不是转STP或IGS..而是用"复制外部几何"复制时记得选"独立"...如果不是的话,,还是去不了参数
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原帖由 shshtao 于 2007-10-13 15:48 发表
比较重要一点: PRO/E不支持多实体...
还有就是很多朋友同样耿耿于怀的PROE不能在零件下同时多实体操作,割了合..合了割等布尔运算...
为什么不转转思路呢!,,,在PROE下用曲面就可以实现,,,方法思路类似UG的实体布尔运算
用"复制外部几何"把别的实体曲面复进来了..要怎镜像,旋转,,随便,,,等达到你想要的结果后,,,最后生成实体..OK.....
用PROE,,本人的一个观点...曲面永远是为实体服务的,,,请善用曲面...谢谢..
[ 本帖最后由 jinxia17 于 2007-11-29 23:54 编辑 ] |