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[求助] 请高手帮忙:难倒很多人的简单铣削问题(版主已发话:解决者加分)

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21
发表于 2007-11-20 10:20:56 | 只看该作者
纯属钻牛角尖.....
22
发表于 2007-11-20 20:30:45 | 只看该作者
111111晕这个在MAS好简单的啦
23
发表于 2007-11-22 11:20:22 | 只看该作者
楼主的定义不对,这是有加工死角的,而且和实物有关系,这样做实属强词夺理,五轴机床弄一个旋转台加卧轴,球刀,按曲线进行升降的车铣方式要比你这样符合实际些,你这样加工,抛光都不知道要用多长时间,此提议没有什么实际应用价值,建议斑竹屏蔽。
24
发表于 2007-11-22 18:39:50 | 只看该作者
DDDDDD
25
发表于 2007-11-23 21:01:11 | 只看该作者
^_^^_^,车床不比数控铣床便宜。不怕费钱。
26
发表于 2007-11-25 13:54:25 | 只看该作者
唉,失望啊!需以这种方法解决,鄙人也实属无奈啊!
在此解释一下:
1,厂小,尚无数车;
2,资金匮乏,买不起五轴加工机;
3,现有设备仅为一立式三轴机;
4,(也是最重要的原因)机床x轴出现爬行!走整圆发现圆度极差,而分段后有所改善。
27
发表于 2007-11-25 14:01:40 | 只看该作者
不过依然要感谢taidaing兄和进明兄(你的头像太美了,不要说我“不能辩你是雌雄”,^_^)给的提示!通过你们的方法,目前尽管圆度依然不好,但俨然已有明显改善,圆度已从原来的0.7~0.8mm,改善为0.15mm左右。谢谢!
28
发表于 2007-11-25 14:09:59 | 只看该作者
我有招了.你直接把图画成10段再写程试不就OK了吗!给我加点分吧.
29
发表于 2007-11-25 14:46:07 | 只看该作者
阵列刀路
呵呵
30
发表于 2007-11-25 15:38:46 | 只看该作者
用UG做到扣 不难 琢磨一下 可以出来的  可 分10段 有点搞不明白
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