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[原创] 五轴AeroSpace航空铣详细介绍(想学五轴的全部进来坐好听讲)

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91
发表于 2007-12-4 15:16:36 | 只看该作者
我们现在来看看如何解决平刀加工的时候如何实现上面的效果。当然我们现在只是讨论功能,实际当中,我们是不可能这样做的了。我们要是在AeroSpace航空铣里面用一把平刀加工一个水平面,圆角位置,用平行45度的时候会出现这样的刀路,非常之不理想。

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92
发表于 2007-12-4 15:18:27 | 只看该作者
但是我们用球刀就可以实现比较规则化的刀路。

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93
发表于 2007-12-4 15:20:02 | 只看该作者
但是我们在3轴的策略里面,无论是选平刀还是球刀都得出规则的效果。

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94
发表于 2007-12-4 15:23:38 | 只看该作者
其实上就是关乎于我们用五轴AeroSpace航空铣里面的命令里面,五轴的策略有一个刀具基准点选择的选项。我们现在用平刀,那么平刀的刀底就是我们刀具的基准计算点,就是这个问题,导致我们的刀路出来很难看。假设我们平刀也只用一个刀具刀底中心点来计算,那么就可以解决这个问题了。

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95
发表于 2007-12-4 15:31:05 | 只看该作者
看看我们设置的步骤。



请注意,第3,4。5张图片是重点



不知道楼上的大哥,试过这样的步骤以后能不能理解为什么AeroSpace航空铣为什么做不出来你想要的效果呢,主要是设置的问题。

[ 本帖最后由 ervinlu 于 2007-12-4 16:00 编辑 ]

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96
发表于 2007-12-4 15:52:29 | 只看该作者
想学五轴的全部坐好听讲
97
发表于 2007-12-4 16:14:12 | 只看该作者
长见识了,这样的好贴继续顶
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发表于 2007-12-4 16:36:47 | 只看该作者
坐好位置别乱出声.
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发表于 2007-12-4 16:39:07 | 只看该作者
谢谢,终于知道原因了。
不过它的退刀可选择余地还是太少,如果能在投影线的平面里退刀可能更完美些吧?
依照曲面法向退刀的话,上面的相切曲面还好,遇到曲率不光滑的曲面过渡,效果就要差些。

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发表于 2007-12-4 16:42:24 | 只看该作者
原帖由 taidaing 于 2007-12-4 16:39 发表
谢谢,终于知道原因了。
不过它的退刀可选择余地还是太少,如果能在投影线的平面里退刀可能更完美些吧?
依照曲面法向退刀的话,上面的相切曲面还好,遇到曲率不光滑的曲面过渡,效果就要差些。





可以的啊。一样可以得到你想要的效果。根据大哥的图档,我做一个效果出来给你看看,是否合适

[ 本帖最后由 ervinlu 于 2007-12-4 16:53 编辑 ]

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