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[原创] 五轴AeroSpace航空铣详细介绍(想学五轴的全部进来坐好听讲)

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81
发表于 2007-12-3 16:05:50 | 只看该作者
什么时候俺才能用到五轴啊,先学习下吧
82
发表于 2007-12-3 17:51:47 | 只看该作者
太牛了啊 谢谢对于这样无私的奉献一定要顶了在看  看了再顶
83
发表于 2007-12-3 22:00:40 | 只看该作者
就是想这个呀.

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84
发表于 2007-12-3 22:06:18 | 只看该作者
楼主还是搞个4轴的教程吧,4轴大家都有可能用的着,5轴的有多少公司有这个实力啊。
85
发表于 2007-12-4 00:07:50 | 只看该作者
顶你一下,虽然我不一定用到.
86
发表于 2007-12-4 03:14:53 | 只看该作者
顶。
这需要时间来慢慢吸收
87
发表于 2007-12-4 07:49:30 | 只看该作者
谢谢楼主这样无私的奉献一定要顶了在看
88
发表于 2007-12-4 08:43:00 | 只看该作者
原帖由 zbhouin 于 2007-12-3 22:06 发表
楼主还是搞个4轴的教程吧,4轴大家都有可能用的着,5轴的有多少公司有这个实力啊。





4轴跟五轴差不了多少吧!
89
发表于 2007-12-4 11:24:22 | 只看该作者
既然卢工讲解,我就问个问题吧:
下面的平行45度走刀的算法为啥和想象的不一样。
不管球刀还是立铣刀都这样。

[ 本帖最后由 taidaing 于 2007-12-4 11:25 编辑 ]

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90
发表于 2007-12-4 14:48:30 | 只看该作者
我们讨论问题就可以了,说不上讲解问题了。小弟就在此发表一下自己的见解。
        根据我个人的理解。首先cimatron的AeroSpace航空铣是主要是提供五轴加工策略的。(当然3,4轴都可以。)首先站在五轴的角度上面说,现在主流的五轴加工软件,例如UG,PM等等。都是基于曲面法向以及曲面的UV方向网格计算的。假设你做的五轴刀路的面,例如是叶轮流道面吧,假设你的叶轮流道面的UV网格线不是流道随型而是其他形式的UV网格的时候,那么我们做出来的五轴刀路是不理想的。不是按照我们流道的随型出来的刀路的。那么这个时候我们要修改流道面了。(这个问题我们后面讨论叶轮加工的时候再深入说)。所以我们可以知道,五轴的编程的刀路算法是按照曲面的法向和UV网格计算了(起码我用过的软件是。其他的软件是不是我就不清楚)。加上我们用的刀具是平刀的时候,软件用平刀计算是以刀底来计算的,球刀是以球心也就是一个点来计算的。所以有所不同。这个是很关键的。
        而要是用3轴的刀路加工一个曲面,那么我们的软件只是用一个Z轴投影面积上的区域的加工。是没有考虑UV向的,更加不用考虑曲面是否法向的。所以这个时候只是一个投影加工(相对五轴加工而言,我们可以称3轴加工某种意义上面就是物体的投影加工)。
       所以针对AeroSpace航空铣这个专们做五轴的模块来说,要是实现在3轴上面的45度走刀的效果是可以的。不过有一定的方法设置。先看看效果。可能本人的表达水平不怎么好,我总觉得我自己还有些想说的东西没有表达出来,因为我也不知道怎么表达。可能这些就是传说中的“只能意会而不能言传”的缘故吧。那么我待会上一个教程步骤,希望大家互相讨论吧。

[ 本帖最后由 ervinlu 于 2007-12-4 15:10 编辑 ]

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