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[原创] 来跟大家谈谈CIME的光平面.

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11
发表于 2008-4-1 22:50:48 | 只看该作者
OK,今天到此为止
总体来说:
模型如果没有小平面,尽量用用Surface Miling里的Finish Horiz.Planar Areas来做,这个功能做出来的平面不会直台阶,光洁度好.
如果模型中有小平面,而你又想大小平面一起光,想兼顾的话,就用Surface Milling----By Layers里的水平补刀来做.但这个功能对水平底的要求太低了,时时会在平面上跳舞,所以,在高精度的模具加工中,不适用.
Volume milling---Rough Spiral里的Horizontal Planes Finish就适用于光刀前清除余量,使余量做到统一.当然,如果你能保证你的平面的水平度是绝对的0度,水平的话,此功能光平面那就最好不过了(但这种情况除非是用CIME分模,造型....要不然其它软件转入的图素想达到绝对水平恐怕很难,总是会出现侧面比顶面高一点点的情况)
12
发表于 2008-4-1 22:53:44 | 只看该作者
跟一个,谢谢版主的细致讲解。
13
发表于 2008-4-1 23:13:28 | 只看该作者
受益匪浅,收藏................
14
发表于 2008-4-1 23:15:09 | 只看该作者
ding........study
15
发表于 2008-4-2 08:53:29 | 只看该作者
学习了,不错
16
发表于 2008-4-2 08:55:52 | 只看该作者
Layers里的水平补刀来,刀具是直踩,不回螺旋下刀的
17
发表于 2008-4-2 08:57:34 | 只看该作者
原帖由 c1h1 于 2008-4-2 08:55 发表
Layers里的水平补刀来,刀具是直踩,不回螺旋下刀的




楼主没有说BY LAYERS可以螺旋下刀。大家对症下药就行了…………顶一下
18
发表于 2008-4-2 09:27:21 | 只看该作者
感谢版主分享,赶紧实践一下。
19
发表于 2008-4-2 09:51:22 | 只看该作者
好帖!一定要顶哦
20
发表于 2008-4-2 10:03:14 | 只看该作者
感谢版主分享,赶紧实践一下
真的不错
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