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[原创] (加分题)锻炼你的做图思路(已添加一较复杂产品,在第3楼。挑战两分以上的加分)

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11
发表于 2008-9-5 10:24:46 | 只看该作者
这样不是要写好长吗?
12
发表于 2008-9-5 10:48:19 | 只看该作者
是的呀!!且也不會寫
13
发表于 2008-9-5 11:09:36 | 只看该作者
原帖由 tan_rh 于 2008-9-5 10:24 发表
这样不是要写好长吗?


思路!!思路!!我晕!!思路啊,不是叫你把每一个特征都写出来啊。不过写思路的,说明你也不知道怎么动手画这个,需要去想哦。这也就是我开这个贴的目的啊!!
14
发表于 2008-9-5 11:12:20 | 只看该作者
现在的新手咋都这么懒了!!我狂晕!!没有我们当年的那种激情啊!!有点担心80后继无人啊!
15
发表于 2008-9-5 11:22:10 | 只看该作者
这个其实挺难的吧!?是不是还得有解决质心分析这个问题呀!
16
发表于 2008-9-5 12:05:34 | 只看该作者

看起来是比较寂寞
支持下
17
发表于 2008-9-5 12:26:16 | 只看该作者
支持!这是冰大一直强调的,思路是最重要的,最好加个权限,结束后在一起讨论,这样就会有很多不同的答案和做法,可以激发兄弟们的热情和思路!
18
发表于 2008-9-5 12:34:26 | 只看该作者
如果能加上一些工艺上面的东西,那就更加完美了
19
发表于 2008-9-5 12:42:32 | 只看该作者
第一当然是布局,草图,设计好装配参数,为了出工程图参数,把零件名称,材料,单位等基本的东东都要设置好,否则到时你算重量出个公吨的单位哟,呵呵,再声明布局,第二步是建装配图(同时声明布局),从装配图中建骨架模型,主要是配合处建好骨架,骨架最好只有点,线,最多有面,不能有实体,然后是发布骨架,从装配图中建零件,这样设计出来,默认好的,不用再去装配来装配去的,装配零件没有父特证,好处就不多说啦。然后就是一个个的画零件了(也要声明布局),画零件的参照注意只能参照复制几何的,不能零件之间互相参照,否则参照易形成循环参照,那样就很惨,经常一再生就会出现特征失败。这是最基本的TOP-DOWN思路。呵呵,这个思路看能不能骗到分

[ 本帖最后由 yongshengguo 于 2008-9-5 12:50 编辑 ]
20
发表于 2008-9-5 12:46:34 | 只看该作者
原帖由 yongshengguo 于 2008-9-5 12:42 发表
第一当然是布局,草图,设计好装配参数,第二步是建装配图,从装配图中建骨架模型,主要是配合处,骨架最好只有点线,最多有面,不能有实体,然后是发布骨架,从装配图中零件图,这样设计出来,默认好的,不用再去装 ...


大哥,你这也能骗分啊!!这只是大体说明。你要结合这个产品啊!!
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