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[原创] (加分题)锻炼你的做图思路(已添加一较复杂产品,在第3楼。挑战两分以上的加分)

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发表于 2008-9-6 07:50:42 | 只看该作者
我靠!下底了!我传中!
32
发表于 2008-9-6 07:57:35 | 只看该作者
这是我用可变 扫描做出来的

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发表于 2008-9-6 07:59:44 | 只看该作者
后面看...

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发表于 2008-9-6 08:03:20 | 只看该作者
通过平面填充  合并  实体化    抽壳  切除

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35
发表于 2008-9-6 08:54:31 | 只看该作者
我来说说我的做法:如果把此看做是一个人体模型的话,
第一步首先画身体部分
第二步画脚
第三步画脚与身体的连接部分,
总之先把好做的部分及可以确定部分先做好,乘下的应该也就不难了。
考虑此左右两脚都应该要单独支撑于身体,画时也要留意身体的重心及它们的连接位置。
细节:画第一步时可先画曲线确定身体的外形及显示窗口,然后再用VSS或边界曲面做面
               第二步同第一步做法一样,画曲线确定脚的外形及位置。..............
               第三步画曲线确定脚与身体连接的形状及位置..................

[ 本帖最后由 zhongwei10ZH 于 2008-9-6 08:58 编辑 ]

评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
寂寞工程师 + 1 给你加一分,因为你考虑到了设计思想,两只 ...

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36
发表于 2008-9-6 09:01:56 | 只看该作者
学习中。顶一下1
37
发表于 2008-9-6 09:21:00 | 只看该作者
没怎么读过书,不懂怎么写.
来个图片

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38
发表于 2008-9-6 09:22:36 | 只看该作者
图片怎么变糊了
39
发表于 2008-9-6 09:57:16 | 只看该作者
脚掌的可变扫描我怎么就是生成不了  有没高手把PART传一下
40
发表于 2008-9-6 10:01:33 | 只看该作者
脚掌的可变扫出是用哪种剖面控制呢?
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