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[原创] (加分题)锻炼你的做图思路(已添加一较复杂产品,在第3楼。挑战两分以上的加分)

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发表于 2008-9-9 14:07:57 | 只看该作者
接着支持一下
62
发表于 2008-9-9 14:20:11 | 只看该作者
重心计算就在分析-模型-质量属性,分析结果有重心位置一项,拉一下就看到了,当然密度要正确
63
发表于 2008-9-9 16:56:03 | 只看该作者
这东西我看第一眼就是在想能站得稳吗。第二就是怎么做模呢。特别是那2个脚。模具做出来站得稳吗?还有就是用什么材料。高人设计的东西就这样。
64
发表于 2008-9-9 16:58:43 | 只看该作者
原帖由 5237591 于 2008-9-9 11:46 发表
老大,你那个猫是身体和尾部是对称的吧,要不然成了双面猫了。


还被你说对了,我的理解就是双面猫。他是个挂勾嘛,肯定两边看上去都一样的。
65
发表于 2008-9-9 22:33:49 | 只看该作者
看看  我只学  偶不发言
66
发表于 2008-9-10 09:32:33 | 只看该作者
对此钟表,从外型看,转个角度,以两只脚和椭圆的中心轴作为对称;
  1. 先画椭圆;
  2.作出钟表面特征,用面MERGE 或剪切;
  3.在另外的垂直平面上,做出两只PAD 造型;
  4.再画俩只脚和主体椭圆之间的联接;用扫描或混成;
  5.最后用装配的方式,安装上三个小椭圆鸡蛋;
67
发表于 2008-9-10 16:09:27 | 只看该作者
① 做两个蛋形的圆面当作头部和身体;
② 切除下边部分;
③ VVS腿部和尾部也①、②合并;
④ 用自由曲面用鼠标拖出两个耳朵。
不知行吗?
68
发表于 2008-9-12 09:48:45 | 只看该作者
1.先把这只猫的轮廓线描绘出来.
2.再经过轮廓线做辅助曲面,画出所需要的曲线,大概把猫头部分画好,至于耳仔部分的细节等到后面再外理.
3.画猫尾.
4.画猫身.
5.处理耳仔部分细节.
6.合并,镜象,合并,实体化.

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发表于 2008-9-12 09:52:38 | 只看该作者
1.先画椭圆部分.
2.画中间显示部分.
3.依次画出两个脚板.
4.根据脚板与椭圆的曲面变化,用变扫或混合边界画两脚.
5.合并,镜象.合并.
6.画银色部分.
7.合并,实体化.

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70
发表于 2008-9-12 11:37:26 | 只看该作者
我来响应版主号召来了!第一个有人做了,我就做第二个貌似复杂一点的吧!

1、先拉个平面出来,大概确定这只猫的大小。
2、猫头看起来象个椭圆球,所以以一定角定旋转了一个椭圆球出来。

下班了,下午再来!

[ 本帖最后由 ljh95804 于 2008-9-12 16:18 编辑 ]

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