ty1803 发表于 2009-11-22 18:29 哈哈,胡黑皮第2,PROE参数设计第一?那CATIA第几?是在中国第一吧。而且是05年以前。“星宿老主,天下无敌”,你们这帮喽罗就满大街喊吧。UG确实四不象,但是做模具的都喜欢这个四不象,切菜瓜一样方便,做加工的也 ...
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tangqiao56 发表于 2009-12-9 18:17 如果 其它软件商都垮掉了 我也不会用PRO/E, 宁可不画图 改行也好 PRO/E 再好 在我眼里也是垃圾, 你们再看看TD的变形功能吧 什么叫混合建模 改形状 只是十多秒钟而已 还在吹PRO/E的强大, 任何软件都不是 ...
sw1995 发表于 2009-12-9 20:14 pro/e 2001在那个时代的确很强,比如2d的可交换性,比后来推出的ug4.0都方便。ug转dwg,dxf太弱了。ug(ug4.0之前)的整体架构太散,指令之间的整合性太差。pro/e对于一个高手来讲可能是cax利器,可是对于新人来讲, ...
M6SL 发表于 2009-12-9 22:33 呵呵,话说回来,其一,ProE的草图是完全都能够做到自动全部约束的了,不会人为的去修订需要哪些约束。其二,ProE的草图只要任意一个能确定一个平面形成的条件均可作为参照,进行草图。如果草图都做的太“高深”了 ...
tangqiao56 发表于 2009-12-10 08:04 33# M6SL PRO/E 能画的图, 我UG也能画出来 画图没什么难的,画图难的是改复杂的又有很多烂面的非参造型, 用软件也是根据个人爱好而已, ,UG的参数无论加多强 它的操作方式没改变,混合建模的方式也从没改 ...
sw1995 发表于 2009-12-9 23:00 还真有人受不了别人说破衣一点不是的呢,好,你的忠诚让人佩服。但是,不得不承认,野火版以后,破衣进步太小,市场份额也持续下滑,这是有目共睹的。 谈具体点,破衣野火版以后有个扭曲的命令,可以对实体进 ...
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