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[讨论] 好的习惯造就好的建模(好习惯征集,你参与我送米)(已汇总)

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发表于 2008-10-21 19:35:53 | 只看该作者
如果都选基准作参考就丢失了PROE的优势,需要关联的一定要关联,否则修改的特征就太多,很可能漏掉,OFFSET要小心使用,主曲线一定要标好尺寸,千万不要直接参考ID线
12
发表于 2008-10-21 20:10:51 | 只看该作者
尽量少用offset,如果要用OFFSET刻字,先画线,然后再参照线。防止失败
13
发表于 2008-10-21 20:14:32 | 只看该作者
倒圆角的时候,尽量不要一个命令里选太多边,那样模型再生的时候,时间会用的比较长!
14
发表于 2008-10-21 20:19:10 | 只看该作者
做东西时,首先建4个基准面,用来控制长宽高,同时后面做特征时可参考这些基准面。
15
发表于 2008-10-21 20:20:08 | 只看该作者
圆角最好不要在草绘时候画,等造好形状以后再一次来倒圆角,这样草图有简单,后面做更改时又比较不容易失败,有简单
16
发表于 2008-10-21 20:20:25 | 只看该作者
装配件时,两个零件需相配合的东西,尽量将控制线做到骨架中去。这样便于修改,也防止再生失败。
17
发表于 2008-10-21 20:24:07 | 只看该作者
不会proe.只顶.学学
18
发表于 2008-10-21 20:30:17 | 只看该作者
做到:
1.以最少点够造出外形
2.用sprise nubev线代替圆弧
3.遵守构面的规则
a.邻边必须有焦点
b.对边不能有交点(三角面除外)
c.邻边夹角不小于20°,大于160°
d.邻边夹角不能为0,180
4.曲面uv网格尽可能四方
5.曲线走向尽可能一致
6.邻边夹角不能等于90°
7.最大可能的四边构面
8,先做大面,后作小面
19
发表于 2008-10-21 20:37:27 | 只看该作者
原帖由 xiamen_guo 于 2008-10-21 20:30 发表
做到:
1.以最少点够造出外形
2.用sprise nubev线代替圆弧
3.遵守构面的规则
a.邻边必须有焦点
b.对边不能有交点(三角面除外)
c.邻边夹角不小于20°,大于160°
d.邻边夹角不能为0,180
4.曲面uv网格尽 ...


20
发表于 2008-10-21 21:56:30 | 只看该作者
原帖由 寂寞工程师 于 2008-10-21 14:57 发表
先讲讲草图习惯。很多朋友在画草图时草草了事。
我的习惯:
1.除非摆明想偷懒,否则绝不留任何弱尺寸。
2.画样条曲线时两段一定标角度,或定义相切。

先写这些,一会想到了再写。

我也有这样的习惯,我觉画图就应该这样,要不然有什么尺寸改动就麻烦了,支持
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