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[原创] 我最后一次谈ug和proe!以后再不谈了!

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351
发表于 2011-1-7 23:58:20 | 只看该作者
使用者才是最重要的
352
发表于 2011-1-8 00:02:21 | 只看该作者
呵呵,不要吵架嘛
353
发表于 2011-1-8 00:05:29 | 只看该作者
设计不是软件,软件只是一个工具,
354
发表于 2011-12-29 22:21:19 | 只看该作者
我永远支持破衣
355
发表于 2011-12-29 22:25:29 | 只看该作者
软件只是种工具,思路最重要
356
发表于 2012-2-5 23:28:21 | 只看该作者
比软件功能,一帮刚出道的而已.软件只不过是帮助用软件的人提高工作效率.真正的设计师有一根铅笔就可以了.
如果一个画图的不知道全参与无参的区别,那就太可笑了.连最基本的逻辑关系都不知道,还谈什么设计,全参才是王道.你妈把你生出来的那天起,你的一生就开始生活在全参的环境中了,因为去掉了这个参数关系,那就乱套了.一个没有逻辑关系的软件,会是一个好软件吗.唉!悲哀啊!
357
发表于 2012-2-10 18:34:31 | 只看该作者
没经验,只观望,大伙儿继续!
358
发表于 2013-4-13 11:06:03 | 只看该作者
模具设计工资不行了,用什么软件都没用
359
发表于 2013-9-30 15:16:28 | 只看该作者
看来看去,你们在这比较这个,比较哪个,都不是很实际,其实三维软件指令都相差不大,找到适合自己的才是重要的。搞设计就是要全面些,不管是模具设计还是产品结构设计,软件用精这是必修的一课,如果你连软件都不会用,如何利用这软件工具做设计,这是第一步,其次设计知识也要专业。
360
发表于 2013-10-6 19:54:04 | 只看该作者
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