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【讨论】A Class Surface中文版

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21
发表于 2002-5-17 10:54:57 | 只看该作者
轉檔到Rhino做分析 (我的顯示卡似乎不支援catia的分析直線紋)
22
发表于 2002-5-17 14:17:25 | 只看该作者
有没有教材,关于曲面的,最好从基础开始
23
发表于 2002-5-17 20:47:30 | 只看该作者
这真难得的好贴,在我抽完第4根烟的时候终于出来了,不过我的方法太笨了,希望还有更好的方法
24
发表于 2002-5-17 20:51:31 | 只看该作者
来张原形毕露的
25
发表于 2002-5-21 10:32:39 | 只看该作者
我也出一题,这替我在catia 中做不出,在proe 中也搞不定,都是只能做到G1。要求分别作1和2,作完mirror后4个面是G2连续
26
发表于 2002-5-21 10:34:26 | 只看该作者
作后应如下图
27
发表于 2002-5-21 10:35:36 | 只看该作者
贴上线框
28
发表于 2002-5-21 23:07:04 | 只看该作者
有个疑问,问什么1和2要分开做呢?
  
假设这是一个实际工程,那我想要做的第一步就是要把surf1和surf2的边界线join到一起。
如果join后没有G2连续,那我就在很小的一个范围内把2个边界打出一个缺口,然后用connect(curvature cont)在把他们连起来。
也就是说如果想要surf的质量好,最理想就是在边界光顺的情况下一次把以整个面做出来。
  
而且像你这个情况,一般我也不会做完半边面再镜像,而是先镜像边界,把他们都弄服帖了,再一次生成一整个的面。
29
发表于 2002-5-21 23:21:39 | 只看该作者
如果照上面这种思路,那你这题就太简单了,不用演示、贴图了吧。
  
我不知道你为什么要加上这种思路的限制。
镜像其实是个很不好的东西(有时候,尤其是对曲面而言),很多CAD教材都有讲镜像的使用,但那主要是针对实体而言的。
对曲面而言,镜像实在是个很可怕的工具,对边界完全的失去控制,任由CPU算出一个简单的结果,几乎不可能符合我们的要求(当然你这题除外,你这题的surf很棒,镜像后保持了很好的curvature cont)。
所以我强烈建议大家,除非你希望有尖棱边的效果,或是还有后续的处理手段和空间,不然不要去用镜像。
30
发表于 2002-5-22 11:35:21 | 只看该作者
我这样限制是为了和大家探讨补面的技巧,在很多场合我们只需要补其中的一个面而要满足很多条件,以上只是一个很简单的情形,这题做出来了,我将在提供一个水龙头的5边补面问题,我想借各位之力挖掘catia 的G2
特性。
      另外楼上兄台建议大家不要镜像我不太同意,对镜像边界的控制,proe,alias都做得很好,catia5 中也有,但稍显不足;catiaV4没用过,我相信绝对有,镜像可减少一半的工作量啊!
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