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常见高手以曲面交付产品外形造型. 这种只有曲面的造型传到异地工厂进行结构设计时经常遇到转化为实体困难的难题, 有时为了转一个复杂产品为实体,要花4天时间. 有时干脆花了4天时间还是转得一塌糊涂只好自己另形用实体造型.
如果造型设计师以实体模型交付设计不更好了吗? 当然有些软件如Rhino, Alias不支持实体造型, 但可以做成封闭曲面, 再在Pro/E, UG, CATIA, SOLIDWORKS里转为实体交付客户. 我们搞结构和自动拆模的真希望造型设计师直接用实体造型. 因为只有实体才容易进行结构设计, 才能进行有限元强度计算, 才能知道用料的重量, 才更容易进行修改, 只有实体才能进行Pro/E和UG Mould Wizard的自动拆模分模.
我们公司聘用的社会设计公司给我们的产品造型有的是实体, 昨天经理问我们哪家设计造型公司的模型质量好, 我说给我们实体的好, 讨厌给曲面的公司, 最讨厌给的曲面还破缝多多的设计造型公司.
要Solid Body type model, 不要Surface type model !!!
当然, 有些3流水平造型设计师连曲面软件都不会用!! 在他自己看来他是一流造型设计师, 在我看来, 他是个瘸腿的造型师, 还要靠剥削其他Coredraw平面设计师和Alias等3D造型设计师来完成造型设计. 反过来, 我用铅笔画个素描效果图, 他能给我变成3D模型吗?
真是什么都不会的只好让他去做官了. 一个公司如果这样, 一定是会被淘汰的.
我说的官是指本部门官, 比如开发部经理. 至于老板, 可以不懂技术, 但不懂技术的老板也难以把公司搞成美国GE, 日本SONY那样的高素质公司. 美国GE公司20年的总裁里奇就是化学博士, 看GE的塑料多好!! |
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