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首先想说:在设计工作中选这三个软件任何一个都是对的,因为这三个软件任何一个软件学精,足够你混饭吃了,而且目前这三个软件是3D软件里最强的!!
我是做模具设计,产品设计工作的,用过proe2001,野火,,ug,CATIA10多年,今天突然想说说我的一些感受:
90年代初期学autoCADr14出道,当年整个中国市场只有pore200i,那是我最早接触3d软件
后来大家知道听说ug模具设计有点火,后来有学ug
再后来听说catia曲面有点牛,就有学catia
我谈谈我对这三个软件的个人看法
我说的话可能不专业,我也只会我行业的那几招,和高手比我相差很远,但是我个人的内心话,希望抛砖引玉!
1)先谈谈proe
proe目前在中国用的人最多,资料教程最全,高手也最多,所以学起来比较容易,找工作也相对是用proe的工作比较好找
模具设计有的朋友说用proe分模分不开,这不怪软件,怪只怪用的人学艺不精,proe 不存在分模分不开的问题,proe做模具设计功能已经足够,但有些功能方面的确是ug强
proe逆向和做结构产品设计也不差,
差就差在别的软件转一些曲面不好的图转给proe会有破面的问题,会搞死人,补好破面的时间,比人家分模,画产品的时间还长,
还有就是proe不可以多实体,我认为这是proe的一个弱点,ug点一下,一个方块体就出来了,proe行吗??
proe强处:旋转中心野火改进后比较好用,
proe快捷键非常好用,可以设置1个字母的,或者两个字母的,(比如设置xx为拉伸命令)ug这点不如proe,ug不可以设置两个字母的,ug的快捷键就比proe少了很多!
野火是很多地方在学ug和catia,但得罪了用proe2001的老客户,proe2001的学野火相当于重学个软件,
父子关系与关联特征则比较严格,有时候去个r角就报错
proe的精度问题也有点不爽,经常出现分模时切不掉,做面时相切不了。。。。(只是我个人与ug和catia的比较之后的感觉,当然你可以说我水平不行)
proe出工程图,转dwg速度非常快,ug是非常慢的!
有人说proe不能做到g3,g4什么,我觉得这些都不是太重要,如果你是做汽车行业,可能要求比较高,一般我们工作上都不需要,是不是?
如果打开一个非常多的零件的装配图时,proe会很慢,要一个一个去隐藏,ug就可以隐藏图层,速度就快很多
proe带边着色5.0都还没有,ug和catia早就可以了,非常失望。。。。
proe加工编程方面比不过ug
2)再谈谈ug
ug自由是基础、实用为原则
ug实体功能是天下第一,多实体,速度快,
f8这个功能虽然简单,但非常实用,这是别的软件没有的,
ug求差,求和功能非常不错,
ug强在破面少,ug打开proe的图破面不多,可是proe打开ug的图有可能补面要搞死人
ug的图层是所有软件最好的!
ug打开文件不能选所有文件,比如要打开stp文件就要选stp类型,不方便,
还有ug不支持中文,别的软件都可以了,
ug不可以设置两个字母的,ug的快捷键就比proe少了很多!
ug有时候替换面等命令点错了,不可以强行取消,要等很久,不方便
ug转dwg出工程图非常慢!!
ug去参很多人觉得很牛,我觉得不见得,有时我不想去参,但ug必须要去参。。。
3)catia
catia曲面是天下第一(目前没有软件可比),有时候像捏泥巴一样,唯美的设计风格,浪漫的构面手法,
proe,ug的曲面功能和catia不是一个档次,但目前国内catia高手不多(应该说非常少),半桶水很多学得不精还不如proe,
catia我认为也是最难学的一个软件!!
catia的软件我个人第一感觉:界面不好看,图标不如ug好看,刚装时我以为是个垃圾软件,
还有就是旋转方式没有旋转中心,有时转了半天还转不到位置(和野火或者ug相比)
catia模块太多,命令太杂并不好,工具相当烦琐,让人有时候找个半天还找不到,不像proe就一个边界面搞定一切曲面!
限于水平,就说这么多。不过都是我自己积累的一些体会和见解!欢迎大家拍砖!!
本帖最后由 proeugcatia 于 2010-4-17 09:10 编辑 |
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