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怎样画一个3度的圆?

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21
发表于 2003-7-4 11:41:16 | 只看该作者
3階也是圓
不過因為3階已不是一般的圓性質了
而且rhino是已Nurbs為骨幹的軟體,而Nurbs是以逼近的方式來描述數學幾何
所以3階還是圓,但是改成叫做"nurbs 圓"
注意看 他還是8R的,但是階數是3
22
发表于 2003-7-4 11:43:24 | 只看该作者
7階也是圓  
所以7階還是圓,但是改成叫做"nurbs 圓"  
注意看 他還是8R的,但是階數是7
  
還是圓囉
23
发表于 2003-7-4 12:57:00 | 只看该作者

看来我理解的有问题
那个三阶和七阶的是怎么画出来的啊??
24
发表于 2003-7-4 13:24:12 | 只看该作者
用改的也可以
畫的就是
執行circle  按參數 "D"
然後更改就好
你不是這樣做嗎?
  
2.0 只可以更改點數,變成3階
要5階以上用更改階數方式變更
  
3.0就可以在畫圓指令由參數變更
25
发表于 2003-7-4 13:39:22 | 只看该作者
建議你不要用超過5階
去做模型,最好只使用3階就好
超過5階,轉檔很容易失敗的
iges 只支援到5階而已
  
要用到7階以上做模型
你會很痛苦
而且轉檔會讓你死的很產
  
這也就是高解軟體 ug catia ideas  
要自己發展一系列的工具絕大的原因
由id到cam 都是自家的,不用轉檔  所以才能搞7階以上的品質囉
26
发表于 2003-7-4 14:20:35 | 只看该作者
呵呵,我原来是用改的
谢谢猫大了
  
原来IGS最高只支持5阶啊,还好我平时最高的时候也就是5
谢了
27
发表于 2003-7-4 18:56:04 | 只看该作者
臭小子,俺后来就是被你导的。
  
从2度=改(直接)=>3度是不一样了。
其实我一次回的想法没错。:I
  
喵大大又认真的上了一课,
巩固了思想。感激中ing~~~::K:I
  
我有问个问题。这样的2.3,5阶的圆出来的面。的iso线就不一致了。::l  不知应如何解。与原先的。3,5,7出的nurbs线出来的一致的iso线相背。::l(如用做close的nurbes线,只要不四tapered.也是有一致的iso线) 这样一来是不是只说明这nurbes圆是一特列?
  
再谢谢喵大大!::g::K
28
发表于 2003-7-4 19:38:10 | 只看该作者
咦!!
iso好像一樣阿
29
发表于 2003-7-4 20:15:58 | 只看该作者
B).哪又是3.0的问题。近来在用::l
  
单个圆是你哪样的。
下面我做的5阶的。
看看问题出在哪儿。还是3.0的bug
30
发表于 2003-7-4 20:17:53 | 只看该作者
属性描述不太一样。不过我测了(测半径。值是一致的)
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