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怎样画一个3度的圆?

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发表于 2003-7-1 14:43:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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默认的是2度的,如果再改成三度的话,就不圆了。
能直接花三度的圆吧?
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2
发表于 2003-7-1 19:47:50 | 只看该作者
你说的度是指degree?
是的话,
哪你要的是一个圆。还是一close的nurbs?
3
发表于 2003-7-1 21:02:10 | 只看该作者

我说的是degree
怎么圆不是NURBS线吗???
4
发表于 2003-7-1 21:07:13 | 只看该作者
其实,我是想要一个下图左面那样形状的图
如果,直接调节圆的话,效果会变成右边的那样。
如果改变一下圆的度再调的话,形状差不多,但是下面的半径变了
  
所以,现在想知道是否可以保证下面的半径不变,而平顺的调节上面的形状
5
发表于 2003-7-1 21:34:23 | 只看该作者
被你这么一问。俺也变傻了。:~)
  
试试。做一个R15的圆。( degree=2。HaHa,当然) 想每一点的都是R15吧。
  
在将变degree=3在测。#%@$%@#%@.绕着测。看值是如何的。你想是什么? Rhino真是牛
  
你既然要左边的效果。哪为什么要改?
  
HaHa.偶也是瞎讲。有啥讲啥。望不会误导。
看看喵大大,KUYa大大如何说。
6
发表于 2003-7-1 21:39:01 | 只看该作者
看看这个是不是你想要的
  
增加两个knot点。而不用Rebuld。::T
可以保持R15不变
7
发表于 2003-7-1 22:10:56 | 只看该作者
MAIZ大大的方法就不錯阿.....::y::y
8
发表于 2003-7-1 22:14:52 | 只看该作者
直接倒R就好阿
9
发表于 2003-7-1 22:18:06 | 只看该作者
g1 是直接倒
g2 是導完R,在blend g2
10
发表于 2003-7-2 07:35:36 | 只看该作者
还是喵大大好。
不会随别人的思维进去。::K:I
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