qszz 发表于 2011-1-15 22:31 在首选项-对象里可以设置实体、片体等对象的默认颜色,但有一点要注意的是,显示的颜色只能是你第一次建立的特征类型。比如你创建一个旋转实体,默认显示是实体的颜色,但你重新编辑这个旋转特征,将它改为旋转片 ...
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袁伟民 发表于 2011-1-15 22:53 如果觉得麻烦的话,就用布尔求和命令呗
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内六角螺钉 发表于 2011-1-16 10:59 支持17楼,改一下实体和片体默认颜色不OK了 1061971
hye668 发表于 2011-1-16 12:05 rrr
战神 发表于 2011-1-21 22:30 小弟,这是UG的好处所在,不严格区分实体和片题,很多操作实体片体是共用的。 什么是实体?是要曲面封闭后就可以认为是实体,当然实体属性是可以选择的。这就是灵活。 特别是到6.0以后无参数建模型,优点是更加突出 ...
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