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[讨论] 逆向造型方法讨论

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11
发表于 2002-8-9 10:40:55 | 只看该作者
是阿
杨过讲的真好
我做逆向有一段时间了
一直想找人请教
12
发表于 2002-8-11 15:37:10 | 只看该作者
加分是应该的。但作保险杠要10-20天却未必。试想,那么长的造型周期,如何保证模具的交货期?
现在的保险杠模具的制作周期只有3~4个月。我觉得一个星期就够了。
杨大侠说的不错,逆向要抓住特征,而不是仅仅蒙面。
13
发表于 2002-8-14 12:31:44 | 只看该作者
在第二步连线中,用though points要一个点一个点的选,要是有10000~50000个点选起来岂不是非常麻烦,不小心选错了还要从来,有没有什么好点的办法。点云我没用过,不过感觉如果物体比较复杂,直接用点云是不是做不出来?不知道它的点云功能是如何实现的?
14
发表于 2002-8-15 22:21:32 | 只看该作者
压根儿不用那么多点呀。记住一条原则:用最少的点做线,用最少的线构面,用最少的面表达物体
15
发表于 2002-8-19 18:03:31 | 只看该作者
1测量点由三座标测量仪收集而来
2特征点由不同的颜色表示以示区分
3特征点的采集方法应考虑到建立曲面的方法,不应单纯的XY方向纵横采集
16
发表于 2002-8-19 18:04:39 | 只看该作者
1优质分型线是造型的首要关键
2由于测量的误差,有些点误差很大,有时分型线很复杂,所以在3D空间将单纯的将所有的点Spline by Points的效果并不好
3分型线的确立应用将3维空间的点双向投影到2个平面上,用多个圆弧arc分段拟合投影点,在join起来成一条或多条2D curve,最后光顺曲线
4将两个方向光顺后的线再combined projection得到光顺的3D的分型特征线
5按照实际情况将分型线的测量点分区处理
6最后得到的多段分型线可以用curve bridge过渡处理
7在空间较为光顺的点可以用Spline by Points拟合,以简化设计过程
8构造的分型线和截面线应相交。有时2条3d空间曲线找不到交点,这时以截面的3点定义一个plane,用plane和已经做好的另一根线可以求到交点
9用Fit方法构造Spline
17
发表于 2002-8-19 18:05:57 | 只看该作者
1以分型线的曲率为衡量标准打断分型线,目标是分区建面,最后以mesh,briage,studio surface建立过渡曲面
2先建立基本曲面,然后作局部设计,最后再倒园
3常用的建面方法是through curve,有时swept,mesh因为存在不同方向的线所以质量不太好。
4用though curve时可以将section string稍微延长,在更大的范围内得到光顺曲面,然后以边界线trim surface
5Quilt是常用的一种建面方法
6过渡曲面应考虑曲面之间的相切和曲率连续
7建立曲面的过程中应不断地检查点和曲面的拟合度
8局部可以用nside surface修补
18
发表于 2002-8-19 20:00:05 | 只看该作者
做逆向首先是线的质量,要象前面那个老兄做线的质量不会太好。分型线必须2向投影才行。
至于作面,各有各招吧。。。。。
19
发表于 2002-8-19 21:55:00 | 只看该作者
感觉chenju的观点更符合曲面构建的基本原理......   
正在学习学习曲面造型中.......
天哪,全是数学公式......
......
20
发表于 2002-8-20 21:39:50 | 只看该作者
杨过,i love you !建议班长加他1万
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