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[讨论] 逆向造型方法讨论

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21
发表于 2002-10-1 01:17:30 | 只看该作者
杨过,
   讲得不错。我也这样做。
22
发表于 2002-12-12 18:35:25 | 只看该作者
我比较喜欢扬胸
23
发表于 2002-12-13 21:47:51 | 只看该作者
如果真的要做到光顺,必须按chuck的做法,将两个方向光顺后的线再combined projection得到光顺的3D的分型特征线。
但要求不太高的话,单纯的将所有的点Spline by Points也可以
24
发表于 2002-12-13 22:00:19 | 只看该作者
建议大家到CMM&RE&RP 讨论区看看,学习一下其他软件的长处!
看看其他软件如何做逆向.
25
发表于 2002-12-14 21:16:48 | 只看该作者
如果真的要做到光顺,必须按chuck的做法,将两个方向光顺后的线再combined projection得到光顺的3D的分型特征线。  
    
  
那样的分型线跑到哪都不知道了
26
发表于 2002-12-15 18:23:48 | 只看该作者
我们采用surface处理点及曲线,再ug中进行造型。
27
发表于 2002-12-15 20:39:14 | 只看该作者
如果真的要做到光顺,必须按chuck的做法,将两个方向光顺后的线再combined projection得到光顺的3D的分型特征线。  
     
  
那样的分型线跑到哪都不知道了  
  
请注意看下面这一段:分型线的确立应用将3维空间的点双向投影到2个平面上,用多个圆弧arc分段拟合投影点,在join起来成一条或多条2D curve,最后光顺曲线 .如果按上面的做法,分型线可能跑到哪都不知道了了吗?起码,我从来没见过
28
发表于 2002-12-16 14:23:57 | 只看该作者
看来杨先生做了那么久也不知道,连线最好都是用圆弧逼近的用弧线逼近才是最好的方法而且可以小于0.05.也不用做十多天那么久!!!一般四五天就可以了!!
29
发表于 2003-1-20 20:59:33 | 只看该作者
CADCEUS修线逼近Arc-LINE比较快。
30
发表于 2003-1-21 16:42:02 | 只看该作者
我从事反求工作有一年半的时间了,在这一年半的时间里我也走了不少弯路,从不知如何下手到可以独立完成任务,试用了好几个软件。反求软件有好多,例如:copyCAD re-soft digisurf  digipoly surface,受条件限制我也只用过后三种。它们各有自己的特色。最后我选择的是Surface+UG。
我用的是激光测量机,每次测量的点云多达上万点,有时还需分多次扫描,最后在拼合到一起。正是因为这样大量的点云才使UG和pro/e无从下手,相比之下,surface处理大量点云的能力就显得非常突出。在surface中对点云进行前期处理,过滤,平滑,分块,取截面。然后在截面点上划线。最后将线导入UG中进行造型。
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