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IceFai wrote: 加上个滑动点就行了(刃口接触点) 动画如上,弹弓自己在mechanism下定义就行|)
鱼小虾 wrote: 实体弹簧不能仿真的!应该可以做的! 晚上有时间帮大大试试!^_^
inwander wrote: 怎么没看明白。 同楼上所说,实例弹簧是不能仿真的。 压缩弹簧可以定义和仿真,扭l转弹簧只能定义,但是不像压缩的那样可以看出外形。
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