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[讨论] subtract失败处理讨论

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21
发表于 2004-1-5 11:33:47 | 只看该作者
在进行加,减过程中,多做几次,问题就出来了。
  
还有用PROFILE  SPLIT有很多就不能联起来::?
22
发表于 2004-1-5 13:13:10 | 只看该作者
实体的subtract问题,在ug中,有个界限,即实体与实体之间的接触面积>0。当两实体要在相切的情况下,做bool计算,只能用小公差来解决了,这就不重提了,前面的高手已有叙述。
23
发表于 2004-1-5 13:36:53 | 只看该作者
蚂蚁的传说 wrote:
实体的subtract问题,在ug中,有个界限,即实体与实体之间的接触面积>0。当两实体要在相切的情况下,做bool计算,只能用小公差来解决了,这就不重提了,前面的高手已有叙述。

你的意思是在相切的情况下不能布尔加了?
24
发表于 2004-1-7 18:24:18 | 只看该作者
得看相切后是一条线还是一个面(即实体与实体之间的接触面积>0)
25
发表于 2004-1-7 18:26:12 | 只看该作者
得看相切后是一条线还是一个面(即实体与实体之间的接触面积>0),我用过sew
26
发表于 2004-1-8 11:06:53 | 只看该作者
全是高手,我是菜鸟,我决心要努力.奋斗.再奋斗
27
发表于 2006-9-16 15:21:30 | 只看该作者
又学习了,谢谢小鹿板大喝风兄
28
发表于 2006-9-16 17:40:38 | 只看该作者
分模时经常出来.唉..还要再提高啊.有人做我师傅吗
29
发表于 2006-9-16 17:56:29 | 只看该作者
GAOSHOU
30
发表于 2006-9-19 10:57:35 | 只看该作者
不能有太尖的区域
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