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aven wrote: 数控车干过2年,大概是7年前的事了 用过的系统主要是日本的 fanuc , okuma , 以后就一直玩三轴, 二轴三轴的软件都用过,感觉二轴软件比较鸡肋 想玩好数控车,关键是对系统复合功能的掌握 更重要的是加工经验 同样一个零件,不同的人编程序,程序的长短是不一样的 加工效率也是完全不一样的 数控车是量产型设备,每个零件加工实践缩短5秒,10000个下来时间是很可观的 下面这个零件是我加工过的我认为最难加工的产品 48小时只加工出20个
sugangyi wrote: 这个东西是不好做的,问一下内孔有光洁度要求吗?
aven wrote: 要求是1。6 实际加工很难达到 自制的内孔刀断了 n 把
sugangyi wrote: 是流体泵的叶片啊! 搞这个东西要想的就是怎么在三爪是夹好,还有断续切削费刀的问题和夹角地方有什么刀做!
antslg wrote: 大倾刀 前角、主偏、刃倾都是45度 效果非常明显 类似的东西 我用了夹具安装
sugangyi wrote: 我是这样做的,一个园环和生爪焊在一起,切开后车一个和叶片外径一样的台阶孔包住就可以了,外面最好用100度霸王刀,凹的地方可以用35度直内径刀也可以用端面槽刀.
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