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【讨论】关于boundary面中的N-side做法及其它!

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发表于 2002-8-29 23:53:21 | 只看该作者
其實這題是不難,但是想用N-side做出好的品質也不見得做不到,只是pro-e這指令的算的曲面本來收斂性就比較不好掌握,就像還有一題五邊的,但三邊的用n-side做的話就不錯呢,所以這應是軟體運算的問題,同樣的問題在rhino中patch,就不會產生喔,所以,這不一定是做錯或如何,而是對軟體運算結果要有一定認知,才會做的好,相同的指令,利用拆面方式,結果看來還滿不錯的,如是這題,看來用拆面法來做曲率的結果會比較好,這也是emric兄做出來的結果,即使任何人做出來的效果也是相同,有差的可能只是一些小地方沒注意。
12
发表于 2002-8-30 01:04:07 | 只看该作者
对了,我也发现了proe的n-side边是这样,就是不知道它怎么算的,老有扭曲!!而其构建的边都一样啊!!想了解的就是proe的算法或者你们做n-side时,会不会这样??若不会,是怎么控制的!!
13
发表于 2002-8-30 09:24:49 | 只看该作者
这道题要做到g1其实是很简单的,基本的做法和我以前所说的星形曲面的做法如出一辙的.https://www.idesign2002.com/cgi- ... &bpg=4&pa=1
要做到g2就有点难了(emric的其实不是G2的,只是在gauss分晰的设置不对而已),先讲G1的做法
14
发表于 2002-8-30 09:25:18 | 只看该作者
一般很多貌似复杂的曲面都是有一些简单的曲面组成的,所以我们都应从简单入手,来看看这道,
如下图便可以看到顶面和底面都可以用简单的旋转曲面搞定!大家有没想到呢?所以说胆子要大,呵呵
也许有的兄弟会问这只是对这道提有用呵,的确,但具体问题具体分晰嘛,道理都是一样的
15
发表于 2002-8-30 09:25:48 | 只看该作者
搭桥1
16
发表于 2002-8-30 09:26:15 | 只看该作者
搭桥二
17
发表于 2002-8-30 09:26:40 | 只看该作者
搭桥三
18
发表于 2002-8-30 09:27:09 | 只看该作者
搭桥四.是不是很简单?
19
发表于 2002-8-30 09:28:40 | 只看该作者
pattern...
20
发表于 2002-8-30 09:29:34 | 只看该作者
斑马线分析可看道只有G1
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